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GalaxyHero est un RPG solo en 3D qui mêle l’esprit des héros du wuxia oriental, l’esthétique cyberpunk et l’aventure spatiale. Son idée directrice est de transporter le jianghu, le monde martial des héros errants, dans les étoiles : la progression née des compagnons que l’on se fait et de l’entraînement aux arts martiaux y rencontre les voyages interstellaires, le choc des civilisations et l’inconnu, pour bâtir un monde de chevaliers errants tourné vers l’avenir. Les auteurs l’ont conçu comme un cadeau pour les enfants, afin de créer des jeux et d’y jouer ensemble.
L’histoire se déroule dans une ère interstellaire postérieure à la Grande Dispersion. L’humanité est éparpillée parmi les étoiles, et les Collapsers, des formes de vie fondées sur l’information et capables de dévorer des étoiles, s’éveillent. En partant d’un secteur frontalier, vous vous lancez, aux côtés d’un ranger, d’un vétéran de guerre, d’un mecha autonome et de l’IA Old Imp, un robot en forme de suricate, à la recherche de 12 cœurs stellaires dispersés, et vivez des aventures à travers des systèmes stellaires où se heurtent la Fédération, les corporations et les essaims d’insectes.
Le jeu s’articule autour de l’exploration, de la constitution de votre équipe et du combat :
- Exploration de secteur en secteur : voyagez à travers des ports stellaires, des marchés noirs, des colonies abandonnées, des stations spatiales et des ruines anciennes pour découvrir des quêtes et des indices menant aux cœurs stellaires.
- Groupes de héros et builds martiaux : recrutez huit compagnons et alignez une équipe de combat de six membres au maximum, en combinant entraînement des compétences, équipement et compositions pour obtenir différents styles de jeu.
- Combats tactiques à deux rythmes : choisissez des combats classiques au tour par tour ou un mode semi-temps réel avec barre d’action, où le placement, la portée d’attaque, le coût en énergie et le travail d’équipe entrent tous en jeu.
- Voyage spatial en temps réel : pilotez votre vaisseau, affectez l’équipage, améliorez le navire, amarrez-vous aux stations spatiales pour vous ravitailler et participez à des batailles de flottes.
Visuellement, les armures miroir à plis, les bio-armures et les cités de l’espace lointain constituent les principaux motifs du design. Vous pouvez incarner un protagoniste masculin ou féminin, et le héros, les compagnons et l’animal de compagnie IA partagent un même style de science-fiction cohérent. Développé dans Unity avec des concept arts assistés par IA, de la génération d’assets 3D et un pipeline d’animation squelettique, le jeu dispose déjà d’une démo jouable sous Windows, et l’équipe continue de peaufiner ses décors, son interface et ses combats.
Comment Tripo a été utilisé
Tripo a été utilisé avec les outils de développement propres à l’équipe pour aider des enfants à créer rapidement des jeux.


