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Leave the Name Blank

Une tea party où vous pouvez simplement être vous-même : habillez-vous et prenez une photo dans une garde-robe en 2D, entrez dans un salon de thé en 3D façon argile, tournez une tasse, placez un champignon, cadrez une vue et retirez une étiquette de cadeau, puis gardez une carte souvenir.

Auteur: Lunah
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Description

Leave the Name Blank est un prototype de jeu d’interaction émotionnelle sur ordinateur, qui a pour cadre une tea party d’après-midi. C’est un cadeau pour quiconque souhaite un moment au-delà de l’identité, de la performance et des attentes : vous n’avez besoin d’être personne en particulier, et une place vous attend déjà.

Une invitation arrive en voletant par la fenêtre. Habillez-vous et prenez une photo dans une garde-robe en 2D, puis entrez dans un salon de thé féerique façon argile, aux tons blanc crème, bleu porcelaine et or ancien. Quatre hôtes vous invitent à tourner une tasse à thé, à placer un champignon, à cadrer une vue et à retirer une étiquette de cadeau. Rien n’est noté, et la soucoupe complète doucement le dernier ajustement à votre place. Une fois les quatre coins terminés, vous pouvez choisir de remettre vos vêtements de tous les jours, de prendre place et de garder une carte qui montre à la fois l’invité que vous étiez en arrivant et votre moi de tous les jours.

La 2D et la 3D font chacune ce qu’elles font de mieux : l’habillage et les dialogues en portrait restent en 2D pour des personnages détaillés, tandis que les mécanismes prennent place dans un espace 3D que vous pouvez toucher. Tripo a généré les personnages, le service à thé, les chaises, le présentoir à gâteaux et d’autres modèles ; Blender s’est chargé de la réduction des maillages, des matériaux, de la séparation des pièces et des poses assises ; Godot relie les interactions et les états. Les personnages et pièces 2D ont été créés avec NovelAI et la génération d’images de ChatGPT, puis retouchés et découpés en calques en local ; l’introduction a été réalisée avec Seedance, les voix utilisent Fish Audio, et Suno a généré les deux morceaux de musique.

Le prototype comprend 27 éléments à choisir répartis en 9 catégories, 4 robes de gala, toutes les interactions des quatre coins et une fin. L’interface et les voix sont en chinois. Dans le salon de thé, on se déplace avec WASD, on regarde autour de soi avec la souris et on interagit avec E ; il faut Windows 10 ou 11 en 64 bits et une carte graphique compatible Vulkan.

Comment Tripo a été utilisé

Tripo a généré les personnages et les accessoires essentiels de la tea party.

  • Ce qu’il a produit : les personnages, le service à thé, un champignon, un cadre de visée, une boîte cadeau, les chaises et le présentoir à gâteaux.
  • Après la génération : Blender a réduit les maillages high-poly, séparé les pièces mobiles et ajusté les poses assises, puis Godot les a intégrés aux mécanismes des quatre coins.
  • Réutilisation : une chaise est passée de 1 970 639 à 100 000 triangles et est réutilisée pour les cinq places.

Bande-annonce