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Mending the Sky

Un jeu web 3D à la première personne : le ciel s’est fendu et le déluge ne cesse de monter. Dans le rôle de Nüwa, trouvez les pierres du bois, du feu, de la terre, du métal et de l’eau, et jetez-les dans le fourneau dans l’ordre des Cinq Phases avant que la vallée ne soit engloutie.

Auteur: 奥德赛
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Description

Mending the Sky revisite un mythe tiré du Huainanzi : « Dans les temps anciens, les quatre piliers du ciel s’effondrèrent et les neuf provinces se disloquèrent… alors Nüwa fondit des pierres de cinq couleurs pour réparer le ciel azur. » C’est un jeu web 3D à la première personne. La vallée est devenue grise, une fissure lumineuse déchire le ciel, le sol tremble et une crue boueuse ne cesse de monter.

Vous êtes Nüwa. Marchez, courez et sautez à travers la vallée, suivez les faisceaux de lumière et les points dorés pour rassembler les pierres du bois, du feu, de la terre, du métal et de l’eau, puis jetez-les dans un fourneau ding en bronze. L’ordre suit le cycle d’engendrement des Cinq Phases : le bois alimente le feu, le feu crée la terre, la terre porte le métal, le métal recueille l’eau et l’eau nourrit le bois. Une mauvaise pierre se brise et la crue monte d’un coup ; si l’eau remplit la vallée, vous perdez. Le point de départ et l’emplacement des pierres changent à chaque partie, et l’écran de fin enregistre votre réparation la plus rapide.

Les cinq pierres fondent en une seule pâte en fusion. Nüwa la porte jusque dans la faille, et la pâte s’étend depuis le centre pour sceller toute la fissure. Puis les quatre piliers se dressent, le dragon noir tombe et la cendre de roseau arrête la crue. L’eau se retire, la vallée grise reverdit, des oiseaux tournoient dans le ciel, et Nüwa se dissout en points de lumière, retournant au ciel et à la terre. Cette terre qui a retrouvé ses couleurs est son cadeau à tous ceux qui continuent de vivre après le déluge.

World Labs Marble a généré les deux mondes, la vallée dans la tempête et la vallée réparée ; Tripo a généré les pierres, le fourneau, Nüwa et les bras en vue à la première personne ; ElevenLabs a fourni la voix et la musique, tandis que des sons comme le guqin, les cloches, les tambours, la pluie et le tonnerre sont synthétisés en direct avec WebAudio ; Claude a aidé à écrire le code et les textes. Tout est rendu dans le navigateur avec three.js et Spark, et la crue, la fissure, les éclairs et la réparation sont calculés en direct par des shaders sur les splats de Marble. Le jeu propose aussi des sous-titres en chinois et en anglais, un menu pause et un mode démo automatique.

Avant le hackathon, il n’y avait que l’idée de Nüwa réparant le ciel grâce aux Cinq Phases ; le code, les scènes et les modèles ont tous été réalisés pendant l’événement. Il s’agit d’une démo de hackathon encore en cours d’amélioration, et l’ordre des Cinq Phases comme la fin de Nüwa relèvent de la liberté artistique.

Comment Tripo a été utilisé

Tout ce que vous pouvez tenir en main dans le jeu a été généré avec Tripo. Marble fournit le monde et Tripo les objets qui le peuplent : ensemble, ils forment un workflow complet monde + accessoires.

  • Les cinq pierres, bois, feu, terre, métal et eau, sont les accessoires au cœur du gameplay : ramassez-les dans l’ordre des Cinq Phases, faites-les fondre dans le fourneau, puis allez réparer la faille.
  • Le fourneau ding en bronze, Nüwa et les mains en vue à la première personne.
  • Intégration : seules les textures ont été compressées et la géométrie d’origine a été conservée. Les modèles ont été placés directement dans le monde généré par World Labs Marble, reposent sur son terrain et sont interactifs en temps réel dans le navigateur avec three.js.
  • Selon l’auteur, sans Tripo, une seule personne n’aurait pas pu créer ces artefacts mythologiques finement texturés dans le temps imparti du hackathon.

Bande-annonce