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Rantlist.me

Un chat qui s’ouvre sur des mondes 3D persistants : chaque canal Rantlist peut faire naître son propre espace partagé où l’on construit ensemble, regarde des streams et entend de l’audio spatial, depuis un navigateur d’ordinateur ou en VR sur PICO.

Auteur: WORKWORK.FUNCode source
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Description

Rantlist.me est une plateforme persistante, collaborative, multi-appareils et multi-utilisateurs, construite sur des standards web ouverts comme WebGL et WebXR. C’est un cadeau pour la liberté créative : pour ceux qui veulent être libres de créer et se sentir présents ensemble, même lorsqu’ils sont physiquement éloignés.

Tout commence par quelque chose de familier : un salon de discussion pour converser, partager des médias, jouer à des jeux multijoueurs et collaborer. Mais chaque canal peut s’étendre en son propre monde 3D partagé et persistant, sans limite au nombre de mondes que l’on peut créer. Le même monde est accessible depuis un navigateur standard ou en VR via WebXR : ouvrez-le dans le navigateur compatible WebXR d’un casque PICO et il devient un espace VR 6DoF, sans application XR native distincte.

Dans ces mondes, chacun peut :

  • Construire avec les autres, en plaçant et en manipulant des objets 3D.
  • Partager des images, de l’audio et de la vidéo, et regarder des streams sur des surfaces médias spatiales.
  • Entendre un audio spatial HRTF positionnel.
  • Créer des véhicules, sauvegarder des mondes et se téléporter entre des signets spatiaux.

L’expérience se veut immédiate. Une conversation peut devenir une session de construction, une chanson partagée peut devenir de l’audio spatial, une vidéo peut faire partie de l’environnement, et un lieu sauvegardé peut devenir un endroit où tout le monde revient. Chaque canal conserve un monde persistant faisant autorité, si bien que chacun entre dans le même espace et reprend à partir de ce qui a été construit ensemble. Voilà le cadeau : la liberté créative et la présence, un lieu partagé que l’on peut façonner, revisiter et vivre ensemble, où que l’on soit.

Rantlist existait avant le hackathon sous la forme d’un prototype de plateforme de communication avec chat, canaux, partage de médias, appels, ainsi qu’outils et jeux multijoueurs ; les fonctionnalités de création de mondes, dont Avatar Lab, le workflow 2D vers 3D propulsé par Tripo, la 3D Stage interactive et persistante, l’état du monde propre à chaque canal, la construction collaborative, les médias spatiaux et les sauvegardes de mondes, ont été développées pendant l’événement. L’équipe cite aussi les travaux de World Labs sur l’intelligence spatiale et les modèles de mondes persistants et navigables comme une influence majeure dans sa façon de traiter les mondes comme des lieux où entrer, que l’on peut modifier et revisiter, plutôt que comme des scènes 3D statiques.

Comment Tripo a été utilisé

Tripo est un élément central du pipeline de création de Rantlist : il transforme des références de personnages 2D en modèles 3D exploitables.

  • De la 2D à la 3D : les références de personnages fournies ou générées par les utilisateurs sont transformées en modèles 3D avec Tripo. Ce workflow propulsé par Tripo et Avatar Lab ont tous deux été développés pendant le hackathon.
  • Au-delà de la génération : les modèles passent ensuite par l’optimisation, le rigging et l’animation, puis sont déployés dans des mondes WebXR multi-utilisateurs persistants, sous forme d’avatars et d’objets interactifs que les gens partagent, habitent et utilisent ensemble en temps réel.
  • À l’exécution : les modèles générés par Tripo sont créés ou importés dynamiquement pendant que Rantlist tourne ; aucun modèle 3D tiers préfabriqué n’est livré avec le client ou le serveur.

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