Essayer en direct Description
Skyline Sprint est un jeu de course contre la montre en 3D jouable dans le navigateur, conçu pour tous ceux qui veulent faire un tour de plus. Son circuit, long d’environ 1,13 km, passe au-dessus des nuages entre des îles flottantes, avec de grandes courbes, un saut entre îles et une boucle verticale. Choisissez l’une des trois voitures, franchissez six points de contrôle dans l’ordre et bouclez le tour le plus vite possible.
Un léger drift laisse des traces de pneus sur la piste. Après une course, vous pouvez consulter vos temps intermédiaires, viser votre record personnel et affronter la voiture fantôme de votre tour précédent. Le jeu se contrôle au clavier ou au tactile, avec une interface en chinois ou en anglais.
Le monde est construit avec Three.js, et Rapier gère la physique des véhicules et les collisions. Les voitures, îles flottantes, dirigeables, bâtiments, panneaux d’avertissement et barrières ont été générés avec Tripo, puis ajustés dans Blender en échelle, en structure et en détails. Modèles, musique et effets sonores sont tous chargés avant le départ, pour que tout soit prêt dès que vous lancez la course. Les deux panoramas et la texture de basalte ont été réalisés avec OpenAI Image Generation, et les deux morceaux de fond Sky Flight ont été générés par l’auteur avec Suno.
Comment Tripo a été utilisé
Les voitures et les décors qui bordent ce circuit perché dans le ciel ont été générés avec Tripo.
- Assets du circuit : Tripo a fourni des assets 3D, dont des voitures de course, des îles flottantes et des accessoires énergétiques.
- Nouveaux modèles : en plus de ceux-ci, Tripo P1 a ajouté une voiture d’endurance, une voiture de rallye, un panneau d’avertissement, une barrière, un dirigeable et une citadelle céleste.
- Finition et intégration : l’auteur a affiné l’échelle et les détails dans Blender, séparé les roues et intégré les modèles GLB dans Three.js.
- Les prompts, les seeds et les reçus de génération sont publiés avec le projet.


