Usare Tripo in Codex
Parla con Codex come parleresti a una persona. Chiedi un modello 3D; il plugin Tripo 3D lo genera e salva il file nel tuo progetto. Non devi conoscere API, terminali o software 3D.
Questa è una guida passo passo che parte da zero. Segui i passaggi nell’ordine indicato. Se un passaggio non riesce, risolvilo prima di proseguire.
Di cosa hai bisogno
- Un computer (Mac o Windows).
- Codex — l’assistente di programmazione di OpenAI. Si trova nell’app desktop ChatGPT o nella Codex CLI. Non è una normale finestra di chat ChatGPT.
- Node.js 20 o versione successiva. Il plugin lo usa in background. Non scriverai alcun codice Node.
- Un account Tripo. I nuovi account ricevono crediti gratuiti. Creane uno su developers.tripo3d.ai se non ne hai uno.
Verifica Node.js. Apri Terminale (Mac) o PowerShell (Windows) ed esegui:
node -v
Dovresti vedere un numero come v20.11.0 o superiore. Se il comando non viene trovato, installa la versione LTS da nodejs.org, quindi chiudi e riapri il terminale e riprova.
L’installazione del plugin e l’accesso sono gratuiti. La generazione di un modello consuma crediti Tripo.
Passaggio 1. Apri Codex, non la chat di ChatGPT
Questo è l’errore più comune.
- Apri l’app desktop ChatGPT (o la Codex CLI).
- Passa a Codex.
- Apri la cartella in cui vuoi che appaiano i file 3D. Se non hai ancora un progetto, crea una cartella vuota e apri quella.
Se rimani in una normale conversazione ChatGPT, il plugin Tripo non verrà caricato. È previsto: questo plugin funziona solo in Codex.
Passaggio 2. Installa il plugin Tripo 3D
- In Codex, apri Plugins.
- Apri Plugins Directory.
- Cerca Tripo 3D.
- Installalo, quindi verifica che sia abilitato.
Dopo un’installazione riuscita dovresti vedere due funzionalità: generare una risorsa 3D e creare risorse pronte per il gioco. Non devi attivarle una per una — mantieni il plugin abilitato.
Problemi? Non riesci a trovare Tripo 3D
- Verifica di essere in Codex, non nella chat ChatGPT.
- Chiudi completamente l’app desktop ChatGPT e riaprila, quindi cerca di nuovo.
- Se ancora non appare, usa invece Tripo CLI. È lo stesso motore di generazione, usato dal terminale.
Passaggio 3. Invia il tuo primo messaggio
Copia l’intero blocco qui sotto e incollalo in Codex:
Voglio un forziere del tesoro low-poly con texture. Salva il file GLB nella cartella ./assets.
Se Tripo non è ancora configurato, guidami in ogni passaggio come se non l'avessi mai usato.
Non chiedermi di incollare una API key nella chat.
Premi Invia. Codex ora dovrebbe:
- Verificare che Tripo sia pronto sul tuo computer.
- Se non hai effettuato l’accesso, mostrare un URL di verifica e un codice monouso.
- Attendere mentre completi l’accesso nel browser.
- Generare il modello e scriverlo in
./assets.
Non incollare mai una API key nella chat. Il plugin non richiede che tu lo faccia. Se Codex ti chiede una chiave, rispondi: Accedi invece con il browser. Non chiedermi una chiave.
Passaggio 4. Accedi nel browser (solo la prima volta)
Quando Codex mostra un URL e un codice, completa personalmente questi clic. Lascia Codex in esecuzione — non interromperlo.
- Apri l’URL di verifica nel browser.
- Se la pagina ti chiede di accedere, accedi o crea un account su developers.tripo3d.ai, quindi torna alla pagina di verifica.
- Inserisci il codice monouso nel campo Verification code. Verifica che corrisponda esattamente al codice in Codex.
- Se il tuo account ha già API keys, scegline una qualsiasi. Se non ne hai nessuna, ne viene creata una per te — non c’è nulla da scegliere.
- Fai clic su Authorize.

Quando l’autorizzazione riesce, Codex continua da solo. Non dovresti copiare nulla di nuovo nella chat.
Il codice scade dopo un po’. Se non funziona, chiedi a Codex: Per favore, accedi di nuovo a Tripo.
Problemi? Il browser non si è aperto oppure l'accesso non è terminato
- Copia l’URL da Codex e incollalo tu stesso nel browser.
- Il codice nella pagina deve corrispondere al codice in Codex. Se non sei sicuro, chiedi a Codex di accedere di nuovo per ottenere un codice nuovo.
- Mantieni Codex in attesa. L’accesso può richiedere diversi minuti; interromperlo troppo presto annulla il codice.
Passaggio 5. Aspetta, poi apri i file
Mantieni Codex aperto. La prima generazione richiede spesso alcuni minuti. Codex sta aspettando che Tripo finisca — è normale, non è un blocco.
Quando è terminato, Codex dovrebbe:
- Dirti dove sono stati salvati i file (di solito in
./assets) - Indicare quanti crediti sono stati usati
- Esaminare un’immagine di anteprima, se ne è stata generata una
Apri quella cartella. In genere ottieni:
- Un file di modello come
model.glb preview.png— un’immagine del modellotask.json— una registrazione del processo
Se l’anteprima non è ciò che hai chiesto, di’ a Codex: Non è quello che volevo. Riprova con un nuovo seed.
Cosa dire dopo
Usa un linguaggio normale. Questi sono pronti da copiare.
Trasformare un’immagine in 3D (prima inserisci concept.png nella cartella del progetto):
Trasforma concept.png in un modello 3D e salvalo in ./assets.
Continuare dal modello precedente (non genera da zero — più economico):
Dal modello precedente, crea un LOD di 1500 facce e salvalo in ./assets.
Oggetti di gioco, poi collegali al codice:
Crea tre oggetti segnaposto per la mia scena come file GLB in ./assets, poi caricali nel codice del progetto.
Se chiedi più modelli contemporaneamente, Codex dovrebbe chiederti conferma prima di spendere crediti. Funziona così per progettazione.
Se qualcosa va storto
| Cosa vedi | Cosa fare |
|---|---|
| Il plugin non appare | Sei nella chat ChatGPT. Passa a Codex. |
| Codex ti chiede di incollare una API key | Rifiuta. Di’: Accedi con il browser. Non chiedermi una chiave. |
| La pagina di accesso non fa nulla | Incolla l’URL di Codex nel browser. Verifica che i codici corrispondano. |
| “Crediti insufficienti” | La generazione non è stata completata. Aggiungi crediti nella console, quindi chiedi a Codex di riprovare. |
| La generazione non riesce a metà | I crediti per un’attività non riuscita vengono rimborsati automaticamente. Chiedi a Codex di riprovare. |
| I file non sono nel tuo progetto | Indica a Codex la cartella esatta, ad esempio Salvalo in ./assets. |
| Il risultato ha un brutto aspetto | Chiedi a Codex di rifarlo. Non continuare a rigenerare in un ciclo silenzioso. |
Pagine correlate
- Tripo CLI — lo stesso motore, usato dal terminale
- Plugins — Unity, Blender e altri editor
- Autenticazione — API keys (non dovresti averne bisogno per Codex)
- Fatturazione — come funzionano i crediti