# Testo in modello 3D - Serie P
> **POST** `/v3/generation/text-to-model`
Genera un modello 3D da un messaggio di testo utilizzando i modelli della serie P. La serie P è ottimizzata per la migliore generazione di low-poly con topologia pulita e raffinata, ideale per risorse di gioco, contenuti stilizzati e flussi di lavoro 3D leggeri.
## Differenze chiave rispetto allo standard
- Ottimizzato per un numero ridotto di volti (48-20.000)
- ~2s generazione di mesh con topologia strutturata
- **Non** supporta: `quad`, `smart_low_poly`, `generate_parts`, `geometry_quality`
## Richiedi parametri
| Parametro | Digitare | Obbligatorio | Predefinito | Descrizione |
| :-: | :-: | :-: | :-: | :-: |
| prompt | stringa | Obbligatorio | - | Richiesta di testo, fino a 1024 caratteri |
| negative_prompt | stringa | Facoltativo | - | Prompt negativo, fino a 255 caratteri |
| image_seed | intero | Facoltativo | casuale | Seme casuale per la fase da testo a immagine |
| model | stringa | Facoltativo | tripo-p1 | Versione del modello serie P. Valori: `tripo-p1` |
| model_seed | intero | Facoltativo | casuale | Seme casuale per la generazione della geometria |
| face_limit | intero | Facoltativo | adattivo | Numero massimo di poligoni. Intervallo: **48–20.000** |
| texture | booleano | Facoltativo | vero | Abilita mappe texture |
| pbr | booleano | Facoltativo | vero | Abilita mappe materiali PBR. Forza la texture=true |
| texture_seed | intero | Facoltativo | casuale | Seme casuale per la generazione di texture |
| texture_quality | stringa | Facoltativo | norma | `standard`, `detailed` o `extreme` |
| auto_size | booleano | Facoltativo | falso | Scala alle dimensioni del mondo reale (metri) |
| compress | stringa | Facoltativo | - | Tipo di compressione: `geometry` (meshopt) |
| export_uv | booleano | Facoltativo | vero | UV scartare. false = file più veloce e più piccolo |
## Esempio
```json
{
"prompt": "a low poly medieval sword",
"model": "tripo-p1",
"face_limit": 3000,
"texture": true,
"texture_quality": "detailed"
}
```
## Risposta
```json
{
"code": 0,
"data": {
"task_id": "task_abc123"
}
}
```
Testo in modello 3D - Serie P
POST/v3/generation/text-to-model
Genera un modello 3D da un messaggio di testo utilizzando i modelli della serie P. La serie P è ottimizzata per la migliore generazione di low-poly con topologia pulita e raffinata, ideale per risorse di gioco, contenuti stilizzati e flussi di lavoro 3D leggeri.
Differenze chiave rispetto allo standard
Ottimizzato per un numero ridotto di volti (48-20.000)
~2s generazione di mesh con topologia strutturata
Non supporta: quad, smart_low_poly, generate_parts, geometry_quality
Richiedi parametri
Parametro
Digitare
Obbligatorio
Predefinito
Descrizione
prompt
stringa
Obbligatorio
-
Richiesta di testo, fino a 1024 caratteri
negative_prompt
stringa
Facoltativo
-
Prompt negativo, fino a 255 caratteri
image_seed
intero
Facoltativo
casuale
Seme casuale per la fase da testo a immagine
model
stringa
Facoltativo
tripo-p1
Versione del modello serie P. Valori: tripo-p1
model_seed
intero
Facoltativo
casuale
Seme casuale per la generazione della geometria
face_limit
intero
Facoltativo
adattivo
Numero massimo di poligoni. Intervallo: 48–20.000
texture
booleano
Facoltativo
vero
Abilita mappe texture
pbr
booleano
Facoltativo
vero
Abilita mappe materiali PBR. Forza la texture=true
texture_seed
intero
Facoltativo
casuale
Seme casuale per la generazione di texture
texture_quality
stringa
Facoltativo
norma
standard, detailed o extreme
auto_size
booleano
Facoltativo
falso
Scala alle dimensioni del mondo reale (metri)
compress
stringa
Facoltativo
-
Tipo di compressione: geometry (meshopt)
export_uv
booleano
Facoltativo
vero
UV scartare. false = file più veloce e più piccolo