Immagine nel modello 3D - Serie P
# Immagine nel modello 3D - Serie P
> **POST** `/v3/generation/image-to-model`
Genera un modello 3D da un'immagine utilizzando i modelli della serie P. Ottimizzato per la generazione di pochi poligoni con topologia pulita.
## Differenze chiave rispetto allo standard
- Ottimizzato per un numero ridotto di volti (48-20.000)
- **Non** supporta: `quad`, `smart_low_poly`, `generate_parts`, `geometry_quality`
## Richiedi parametri
| Parametro | Digitare | Obbligatorio | Predefinito | Descrizione |
| :-: | :-: | :-: | :-: | :-: |
| input | stringa | Obbligatorio | - | Fonte dell'immagine. Accetta file_token, URL o task_id |
| model | stringa | Facoltativo | tripo-p1 | Modello della serie P. Valori: `tripo-p1` |
| enable_image_autofix | booleano | Facoltativo | falso | Migliora automaticamente le immagini di input di bassa qualità |
| texture_alignment | stringa | Facoltativo | original_image | `original_image` o `geometry` |
| orientation | stringa | Facoltativo | predefinito | `default` o `align_image` |
| model_seed | intero | Facoltativo | casuale | Seme casuale per la geometria |
| face_limit | intero | Facoltativo | adattivo | Numero massimo di poligoni. Intervallo: **48–20.000** |
| texture | booleano | Facoltativo | vero | Abilita mappe texture |
| pbr | booleano | Facoltativo | vero | Abilita PBR. Forza la texture=true |
| texture_seed | intero | Facoltativo | casuale | Seme casuale per la consistenza |
| texture_quality | stringa | Facoltativo | norma | `standard`, `detailed` o `extreme` |
| auto_size | booleano | Facoltativo | falso | Scala alle dimensioni del mondo reale |
| compress | stringa | Facoltativo | - | `geometry` (meshop) |
| export_uv | booleano | Facoltativo | vero | UV controllo scarto |
## Esempio
```json
{
"input": "https://example.com/image.png",
"model": "tripo-p1",
"face_limit": 5000,
"texture": true,
"pbr": true
}
```
Immagine nel modello 3D - Serie P
POST /v3/generation/image-to-model
Genera un modello 3D da un’immagine utilizzando i modelli della serie P. Ottimizzato per la generazione di pochi poligoni con topologia pulita.
Differenze chiave rispetto allo standard
- Ottimizzato per un numero ridotto di volti (48-20.000)
- Non supporta:
quad, smart_low_poly, generate_parts, geometry_quality
Richiedi parametri
| Parametro |
Digitare |
Obbligatorio |
Predefinito |
Descrizione |
| input |
stringa |
Obbligatorio |
- |
Fonte dell’immagine. Accetta file_token, URL o task_id |
| model |
stringa |
Facoltativo |
tripo-p1 |
Modello della serie P. Valori: tripo-p1 |
| enable_image_autofix |
booleano |
Facoltativo |
falso |
Migliora automaticamente le immagini di input di bassa qualità |
| texture_alignment |
stringa |
Facoltativo |
original_image |
original_image o geometry |
| orientation |
stringa |
Facoltativo |
predefinito |
default o align_image |
| model_seed |
intero |
Facoltativo |
casuale |
Seme casuale per la geometria |
| face_limit |
intero |
Facoltativo |
adattivo |
Numero massimo di poligoni. Intervallo: 48–20.000 |
| texture |
booleano |
Facoltativo |
vero |
Abilita mappe texture |
| pbr |
booleano |
Facoltativo |
vero |
Abilita PBR. Forza la texture=true |
| texture_seed |
intero |
Facoltativo |
casuale |
Seme casuale per la consistenza |
| texture_quality |
stringa |
Facoltativo |
norma |
standard, detailed o extreme |
| auto_size |
booleano |
Facoltativo |
falso |
Scala alle dimensioni del mondo reale |
| compress |
stringa |
Facoltativo |
- |
geometry (meshop) |
| export_uv |
booleano |
Facoltativo |
vero |
UV controllo scarto |
Esempio
{
"input": "https://example.com/image.png",
"model": "tripo-p1",
"face_limit": 5000,
"texture": true,
"pbr": true
}