Experimente ao vivo Descrição
E se você pudesse dar um mundo inteiro ao seu cachorro? A Gift for My Dog — A Dog's Dream é um mundo jogável no navegador em que você percorre o sonho de um cachorro: uma sala de estar ampliada até virar cânions, um campo sem fim para brincar de buscar a bolinha e uma bola luminosa que está sempre a meio metro de distância.
Reúna 5 presentes espalhados pelas zonas do sonho e o sonho finalmente volta a pousar em uma caminha de cachorro de verdade: “este mundo é para você”. O autor o criou como presente para o próprio cachorro.
É uma versão web em arquivo único feita com Three.js, com todas as dependências locais, rodando a 60 fps em 1440p com 48 objetos instanciados em 5 zonas, sombras em tempo real e bloom. Jogue com toque no celular ou com WASD no computador.
Os mais de 26 assets 3D foram todos gerados pela API do Tripo durante o hackathon, e todo o pipeline, da geração e do rigging à animação e à importação no motor, é automatizado de ponta a ponta por scripts, sem nenhum trabalho manual em software 3D.
Como o Tripo foi usado
O Tripo conduziu todo o pipeline 3D: os mais de 26 assets foram gerados pela API v3 do Tripo, automatizados por scripts de ponta a ponta e sem supervisão, sem nenhum trabalho manual em DCC.
- Props principais: o sofá, a cama, a caixa de presente e a caminha do cachorro foram feitos com o text-to-3D do H3.1.
- Props em massa: bolas, ossos, chinelos e plantas vieram da geração low-poly do P1 e são renderizados como 48 objetos instanciados a 60 fps.
- Ilhas flutuantes: quadros conceituais foram transformados em ilhas de estilo consistente com image-to-3D.
- O cachorro: foi gerado, recebeu rigging automático como quadrúpede (rig-check mais rig-v2.0), teve as animações de caminhada e de repouso passadas por retargeting com animate_in_place e foi direto para o motor.
- Um único script: do prompt ao GLB pronto para o motor, cobrindo text-to-3D e image-to-3D, remoção de iluminação, PBR, rigging automático e retargeting, tudo encadeado por um único cliente Python.


