Experimente ao vivo Descrição
Reconstructing Humanity (também intitulada 21st-Century Human Reconstruction) é uma obra de arte interativa com IA, criada por C430, que combina animação narrativa, interação com o público e visuais generativos. É um presente para cada ser humano do século XXI que visitar a exposição.
Em um futuro distante, a humanidade desapareceu. Uma civilização de silício ainda usa a linguagem humana e “configurações padrão” herdadas, mas já não consegue entender seus criadores. Alguns estudantes IA descobrem fragmentos da internet chinesa de 2026. Eles tentam reconstruir corpos humanos a partir de tarefas e comportamentos, criando uma simulação digital e convidando você a entrar.
Enquanto os visitantes exploram, fazem pausas e tomam decisões, suas interações são mapeadas em elementos visuais como forma, material e cor. Esses elementos geram “você, tal como uma civilização futura imagina”, junto com uma moldura personalizada. A apresentação espacial foi projetada para a tela Jupiter SR, levando o retrato a uma experiência de visualização 3D sem óculos, e o Jupiter conecta o conteúdo digital a uma instalação física: uma “câmara de reconstrução humana”.
A obra dá continuidade a um projeto do hackathon anterior da equipe e foi feita no Unity.
Como o Tripo foi usado
O Tripo fornece a base de assets 3D da exposição.
- Assets de cena: a equipe usa o Tripo para gerar os assets 3D usados na construção das cenas, transformando designs visuais em modelos que podem ser dispostos e exibidos no espaço 3D. Isso evita modelar cada asset do zero e acelera a iteração do layout e da apresentação.
- Conexão com a tela: os assets ligam o design visual, a montagem das cenas 3D e a tela de hardware Jupiter e, junto com o sistema interativo da equipe, alimentam a “câmara de reconstrução humana” física.


