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A Gift for People Who Fear Bees

Dez jardins delicados para quem tem medo de abelhas se aproximar delas passo a passo: de um prado sem abelhas a quarenta abelhas trabalhando na lavanda, e uma abelha que só pousa perto de você quando você a convida.

Autor: IonmusicliveCódigo-fonte
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Descrição

A Gift for People with Fear of Honeybees reúne dez jardins delicados que aproximam das abelhas, passo a passo, as pessoas que têm medo delas. Tudo começa em um prado sem abelhas; depois vem uma abelha ao longe, então quarenta abelhas trabalhando na lavanda e, por fim, uma abelha que só pousa perto de você quando você a convida. Você escolhe quando seguir em frente e pode voltar atrás a qualquer momento.

Toque em qualquer planta para ver o modelo 3D dela e suas flores; mais adiante, veja-a como uma abelha a vê. A própria abelha foi feita no Blender com animações de repouso, voo pairado, decolagem, pouso e voo para a frente, porque, para quem tem medo de abelhas, o que mais importa é o jeito como elas se movem.

Os jardins funcionam no computador e em headset, e em modo lado a lado para o display 3D Jupiter SR. Uma tela diante da qual você se senta pode ser um primeiro passo mais fácil do que um headset: dois controles deslizantes ajustam a sensação de profundidade do jardim e qual distância fica no plano da tela, para que um guia possa aproximar uma abelha sem movê-la; e, no jardim completo, a ponta de um dedo na tela convida uma abelha a pousar. Esse modo foi criado e verificado em lado a lado e ainda não foi ajustado na própria tela.

O autor escreveu um prompt do Marble para cada jardim, e os Gaussian splats foram gerados por código a partir desses prompts e renderizados com o Spark, da World Labs; escolha a visão da abelha e todo o jardim muda para as cores que ela enxerga. Na edição Lite, os splats ficam sobre chão firme, caminhos e muros, para que você possa percorrê-los, e qualquer jardim também pode abrir diretamente uma exportação do Marble. O projeto é construído sobre Three.js, e Claude, ComfyUI e TRELLIS também foram usados ao longo do caminho; as fontes de conteúdo e as pesquisas são creditadas no app. Cerca de 10 dos assets do Tripo já existiam antes do hackathon.

Como o Tripo foi usado

Todas as plantas em que você pode tocar nos jardins vêm do Tripo.

  • Plantas e objetos: cada planta e árvore clicável dos dez jardins, e a maioria dos objetos do jardim, é um modelo do Tripo feito a partir de fotografias do próprio autor e de imagens geradas. A maioria tem mapas PBR de 4096 pixels; o restante usa 2048.
  • Painel de informações da planta: o painel de cada planta mostra o modelo completo do Tripo girando lentamente ao lado das imagens das flores e, nos jardins posteriores, o mesmo modelo visto pelos olhos de uma abelha.

Trailer

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