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Cardboard Adventure

Um RPG idle em modo retrato com estilo de papelão feito à mão: um esquadrão de oito classes percorre rotas em loop e luta automaticamente enquanto você caça loot e melhora seus equipamentos. Um presente aos dias de infância passados construindo reinos de papelão.

Autor: 纸板冒险Código-fonte
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Descrição

Cardboard Adventure é um RPG idle em modo retrato com estilo de papelão feito à mão: um esquadrão de oito classes percorre rotas em loop e luta automaticamente enquanto você caça loot e melhora seus equipamentos. Disponível na TapTap, é o presente do autor para a infância.

Quando criança, o autor adorava juntar caixas e retalhos de papelão, construir reinos de fantasia com tesoura e fita adesiva e se imaginar como um cavaleiro de armadura e espada, partindo em aventuras em um quartinho. Aqueles mundos feitos à mão não tinham efeitos chamativos, mas guardavam um mundo inteiro de imaginação.

Parte do presente é para o autor quando criança: transformar aqueles dias de sonhos de cavaleiro de papelão em um mundo que dá para jogar de verdade e preservar a alegria pura de fazer tudo de papelão. A outra parte é para as crianças que estão crescendo agora, na esperança de que o jogo as ajude a redescobrir a magia das coisas simples. Não é preciso ter brinquedos caros; um único pedaço de papelão pode virar castelos, heróis e aventuras. Que elas sempre conservem sua imaginação sem limites. Os portões do reino de papelão estão abertos. Pronto para partir, cavaleiro?

O núcleo do jogo, incluindo o código, foi construído depois do início do hackathon; alguns dos assets de personagens vêm da obra com que o autor participou do segundo concurso de renderização do Tripo, feita antes do hackathon. O jogo foi feito com o TapTap Maker, e sua animação de apresentação foi gerada com o MiniMax H3.

Como o Tripo foi usado

Os assets principais do jogo foram todos gerados com o Tripo: trabalhando no WorkBuddy, o autor chamou a API do Tripo para gerar em lote os personagens, os props e as animações dos personagens.

Trailer