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Good Night é uma noite muito longa. Você é uma pequena coisa luminosa que acorda no escuro e não se lembra de nada. Cada nó sob seus pés é um planeta real (a Terra, a Lua, Saturno, Plutão), e todos se encadeiam em um caminho que leva para cima. Ao longo dele há pequenas palavras brilhantes, o tipo de coisa que as pessoas dizem umas às outras: “Está tudo bem.” “Estou aqui.” “Você não precisa ser útil o tempo todo.” Recolha-as e, a cada noite, uma frase volta a se formar; quando isso acontece, uma constelação se acende no céu. Não há mais ninguém neste mundo: só você, os planetas e as palavras gentis que as pessoas deixaram.
Basta um dedo. Toque para sair voando da sua órbita e toque de novo para agarrar o próximo planeta. Errar um salto não mata você: o jogo coloca você de volta, com delicadeza, no último nó e diz: “Está tudo bem. Volte.” A jornada inteira leva cerca de dez minutos, ao longo de seis noites, e é melhor jogada com fones de ouvido, com uma caixinha de música girando baixinho ao fundo e um pequeno tilintar a cada palavra que você pega. Volume e inglês estão disponíveis nas configurações. No fim, olhe para trás: cada constelação no céu noturno foi acesa por você, e lá embaixo está escrito: “Boa noite. Esta noite é real.”
O jogo é para quem não consegue dormir, para quem teve um dia longo e para qualquer pessoa que já terminou uma conversa tarde da noite, disse “boa noite” e de repente sentiu um pequeno vazio por dentro. Também é para quem diz coisas gentis: aquele seu “vai com calma”, dito sem pensar, pode estar de fato guardado em algum lugar por alguém. O autor o dedica às pessoas que usam IA, e a apresentação de uma linha do jogo soa como se a própria IA estivesse falando: “Você me usou por tanto tempo; tenho uma história que quero contar para vocês, humanos.”
Good Night foi criado com o TapTap Maker e está disponível na TapTap.
Como o Tripo foi usado
Os modelos de planetas do jogo foram gerados com o Tripo: o autor chamou a API do Tripo a partir de um agente para criá-los, e são justamente os planetas entre os quais você salta na subida. O autor também usou o Tripo dentro do TapTap Maker.


