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Halls of History

Um mistério conversacional: em um gabinete escondido na névoa pintada de da Vinci há uma caixa sem fechadura que precisa tanto dele quanto de Marie Curie, separados por quatro séculos. A única forma de aprender o que eles sabiam é perguntar a eles em voz alta.

Autor: Lantern Works
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Descrição

Halls of History: The Veiled Study é uma nova sala de Halls of History, um jogo de mistério conversacional, situada no alto de uma das paisagens pintadas por Leonardo da Vinci: rios sinuosos e penhascos azuis que se dissolvem na névoa que ele chamava de sfumato. De um lado há uma lareira acesa e, acima dela, o Guardião das Histórias, uma pintura viva, seca e vigilante. Do outro, uma câmara escura escavada na rocha, onde uma simples caixa de madeira repousa sobre uma mesa redonda, sem fechadura, sem buraco de fechadura e sem nenhuma forma de abri-la. O Guardião só vai dizer a quem você deve perguntar.

Tudo de que você precisa sai da conversa. Você fala em voz alta, com a sua própria voz, com retratos vivos de grandes mentes da história, e um medidor avalia cada troca enquanto ela acontece. Cada figura compartilha o que a conversa conquistou, e o que ela compartilha decide o que você encontra ao vasculhar os aposentos dela. Faça as perguntas certas a Marie Curie e algo dela aparece no laboratório; a oficina de Leonardo também guarda algo, embora talvez seja preciso mais de uma visita para encontrá-lo. Leve de volta o que você conquistar e defenda-o diante do Guardião, que julga a história que você conta sobre aquilo.

Curie e da Vinci viveram com quatro séculos de distância, e a caixa precisa dos dois. Cada coisa que você traz de volta só faz o que fazia em seu próprio século; o enigma é descobrir o que elas fazem juntas, e a porta no fundo da câmara espera até que você consiga. A caixa esconde seu segredo em um lugar diferente para cada visitante, então ninguém pode lhe entregar a solução: você precisa entendê-la bem o bastante para usá-la. É um presente para quem aprende melhor perguntando por quê. O gabinete se abre quando você consegue usar o que Curie e Leonardo sabiam, e a única forma de aprender isso é perguntar a eles.

Ele roda no navegador sem nada para instalar, e o gabinete também tem um modo WebXR focado nas mãos, criado para o headset PICO: jogue sentado, sem controles, e alcance, faça o gesto de pinça, incline-se e carregue as peças do enigma com as mãos. Cada clique na tela tem um gesto correspondente no headset, então o desktop e o PICO compartilham uma mesma build, com um nível de splats mais leve para hardware standalone. Cada sala foi gerada com World Labs Marble, os personagens falam com vozes do ElevenLabs e os retratos são animados com LemonSlice. Antes do concurso, o autor já tinha o sistema de conversa Valoquent de um aplicativo lançado, incluindo o medidor que pontua cada conversa, e uma demo técnica inacabada de um hackathon anterior, que nunca chegou a ser enviada lá, com uma versão inicial da sala de Marie Curie. O design do mistério e dos enigmas, os três personagens, a sala e a oficina de Leonardo, o próprio Veiled Study, o modo WebXR e a pipeline do Tripo foram construídos durante o concurso, de 15 de setembro a 5 de outubro de 2026.

Como o Tripo foi usado

O Tripo criou todos os objetos físicos das novas salas.

  • Pipeline: cada objeto começa como uma imagem de referência do Gemini e se torna um modelo Tripo V3 por meio da API do Tripo, em uma pipeline automatizada por scripts que termina com uma etapa de redução de tamanho para a web.
  • Onde aparecem: a oficina de Leonardo reúne 21 objetos feitos dessa forma, e as peças do enigma do Veiled Study vieram da mesma pipeline.
  • Geração ao vivo: na build de teste, o Tripo também roda durante o jogo. A conversa com uma figura decide qual peça aparece, e o Tripo a gera enquanto o visitante espera na porta.

Trailer