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Novice Village General Store

Um jogo aconchegante de loja na vila inicial de uma aventura de fantasia: entenda o que cada cliente precisa, escolha o equipamento certo, encaixe tudo numa mochila contra o relógio e entregue pequenos presentes atenciosos aos NPCs atarefados.

Autor: ChaGame
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Descrição

Novice Village General Store se passa na vila inicial de um jogo de aventura de fantasia, onde uma pequena loja fica escondida. Aqui não há heróis salvando o mundo, só NPCs atarefados: guerreiros correndo para cumprir missões, trabalhadores coletando materiais e os personagens comuns que normalmente só aparecem para dar missões ou como transeuntes.

Você também não é nenhum escolhido, apenas o lojista atrás do balcão. Seu trabalho é entender o que cada cliente precisa, escolher os artigos de aventura certos, encaixá-los numa mochila sob pressão do tempo e depois embalar tudo e entregar pessoalmente.

O autor queria que a experiência fosse acolhedora, relaxante e com um leve toque de gerenciamento. Em vez de grandes aventuras ou destinos heroicos, o jogo convida você a desacelerar e reparar na vida mais tranquila dos personagens de fundo, preparando “presentes” pequenos, mas significativos, para os NPCs que mantêm o mundo da aventura em movimento, o que é, em si, o presente do autor para os NPCs dos jogos. Ele foi feito com Godot e Blender.

Como o Tripo foi usado

O Tripo é o motor central deste jogo: todos os assets 3D dele foram feitos com o Tripo. O autor combinou o GPT-6 com o Tripo para rodar todo o pipeline de assets, abrangendo modelos 3D estáticos, rigging mais animação e assets de imagem 2D.

Trailer