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Pear Garden Fragments é uma aventura de quebra-cabeças em estilo chinês ambientada em um mundo de fantasia de palcos da ópera de Pequim, onde o real e o imaginário se entrelaçam. Fragmentos espalhados de máscaras de ópera ligam um século de história da ópera de Pequim. Os jogadores partem em uma jornada onírica pelo palco, desbloqueando máscaras, estilos de canto e peças clássicas enquanto exploram e resolvem quebra-cabeças, e sentindo o encanto único desse patrimônio cultural imaterial.
O autor o criou para todos que amam a ópera de Pequim e para os jovens que amam a cultura tradicional e têm curiosidade pela arte chinesa, na esperança de que eles possam tocar a beleza do mundo da ópera por meio do jogo e acrescentar um novo capítulo à transmissão desse patrimônio.
O jogo foi desenvolvido com o TapTap Maker, com ferramentas de IA gerando rapidamente os cenários, os personagens e os props: o World Labs construiu os grandes ambientes do jardim da ópera e do antigo palco, incluindo o terreno-base das construções tradicionais chinesas e o layout do espaço cênico; o HeyGears produziu os personagens-base da ópera de Pequim e as bases dos rostos deles; e o Tripo gerou props de palco, acessórios de ópera e assets de máscaras entalhadas. Juntos, eles substituíram os blockouts das grandes cenas, a modelagem-base dos personagens e a modelagem manual de props.
Como o Tripo foi usado
O Tripo foi usado para gerar rapidamente props de palco, acessórios da ópera de Pequim e assets de máscaras entalhadas, substituindo o longo processo da modelagem manual tradicional. Os personagens-base da ópera e as grandes cenas vieram do HeyGears e do World Labs.


