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Rantlist.me

Um chat que se abre em mundos 3D persistentes: cada canal do Rantlist pode ganhar seu próprio espaço compartilhado, onde as pessoas constroem juntas, assistem a transmissões e ouvem áudio espacial, de um navegador no desktop ou em VR no PICO.

Autor: WORKWORK.FUNCódigo-fonte
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Descrição

Rantlist.me é uma plataforma persistente, colaborativa, multidispositivo e multiusuário construída sobre padrões web abertos como WebGL e WebXR. É um presente para a liberdade criativa: para pessoas que querem liberdade para criar e se sentir presentes juntas, mesmo quando estão fisicamente longe.

Ela começa como algo familiar: uma sala de chat para conversar, compartilhar mídia, jogar multiplayer e colaborar. Mas cada canal pode se estender a um mundo 3D compartilhado e persistente próprio, sem limite para quantos mundos as pessoas podem criar. O mesmo mundo pode ser acessado de um navegador comum ou em VR via WebXR: abra-o no navegador compatível com WebXR de um headset PICO e ele se torna um espaço VR 6DoF, sem precisar de um app XR nativo separado.

Dentro desses mundos, as pessoas podem:

  • Construir juntas, posicionando e manipulando objetos 3D.
  • Compartilhar imagens, áudio e vídeo, e assistir a transmissões em superfícies de mídia espaciais.
  • Ouvir áudio espacial posicional HRTF.
  • Criar veículos, salvar mundos e se teletransportar entre marcadores espaciais.

A experiência foi pensada para ser imediata. Uma conversa pode virar uma sessão de construção, uma música compartilhada pode virar áudio espacial, um vídeo pode virar parte do ambiente, e um local salvo pode virar um lugar para onde todos voltam. Cada canal mantém um mundo autoritativo e persistente, então todos entram no mesmo espaço e continuam a partir do que construíram juntos. Esse é o presente: liberdade criativa e presença, um lugar compartilhado que as pessoas podem moldar, revisitar e viver juntas, onde quer que estejam.

O Rantlist já existia antes do hackathon como um protótipo de plataforma de comunicação com chat, canais, compartilhamento de mídia, chamadas e ferramentas e jogos multiplayer; os recursos de construção de mundos, incluindo o Avatar Lab, o fluxo de 2D para 3D com tecnologia do Tripo, o palco 3D interativo e persistente, o estado do mundo por canal, a construção colaborativa, a mídia espacial e o salvamento de mundos, foram criados durante o evento. A equipe também atribui ao trabalho da World Labs em inteligência espacial e em modelos de mundo persistentes e navegáveis uma grande influência na decisão de tratar os mundos como lugares para entrar, mudar e revisitar, e não como cenas 3D estáticas.

Como o Tripo foi usado

O Tripo é parte central do pipeline de criação do Rantlist, transformando referências de personagens em 2D em modelos 3D utilizáveis.

  • 2D para 3D: referências de personagens que os usuários fornecem ou geram são transformadas em modelos 3D com o Tripo. Esse fluxo com tecnologia do Tripo e o Avatar Lab foram construídos durante o hackathon.
  • Além da geração: os modelos passam então por otimização, rigging e animação e são implantados em mundos WebXR multiusuário persistentes como avatares e objetos interativos que as pessoas compartilham, habitam e usam juntas em tempo real.
  • Em tempo de execução: os modelos gerados pelo Tripo são criados ou importados dinamicamente enquanto o Rantlist roda; nenhum modelo 3D pronto de terceiros acompanha o cliente ou o servidor.

Trailer