Experimente ao vivo Descrição
Skyline Sprint é um jogo de corrida contra o relógio em 3D no navegador, feito para quem sempre quer dar mais uma volta. A pista, com cerca de 1,13 km, passa acima das nuvens entre ilhas flutuantes, com curvas abertas, um salto entre ilhas e um loop vertical. Escolha um de três carros, passe pelos seis pontos de controle em ordem e termine a volta o mais rápido que puder.
Derrapagens suaves deixam marcas de pneu na pista. Depois de uma corrida, você pode conferir seus tempos parciais, correr atrás do seu recorde pessoal e disputar com um carro fantasma da sua volta anterior. O jogo aceita controles por teclado e por toque, com interface em chinês ou inglês.
O mundo é construído com Three.js, e o Rapier cuida da física dos veículos e das colisões. Carros, ilhas flutuantes, dirigíveis, prédios, placas de advertência e barreiras foram gerados com o Tripo e depois ajustados no Blender em escala, estrutura e detalhes. Modelos, música e efeitos sonoros são todos carregados antes de a corrida começar, para que tudo esteja pronto na largada. Os dois panoramas e a textura de basalto foram feitos com o OpenAI Image Generation, e as duas faixas de fundo Sky Flight foram geradas pelo autor com o Suno.
Como o Tripo foi usado
Os carros e o cenário desta pista nas alturas foram gerados com o Tripo.
- Assets da pista: o Tripo forneceu assets 3D, incluindo carros de corrida, ilhas flutuantes e props de energia.
- Novos modelos: além disso, o Tripo P1 acrescentou um carro de endurance, um carro de rali, uma placa de advertência, uma barreira, um dirigível e uma cidadela no céu.
- Refinamento e integração: o autor refinou escala e detalhes no Blender, separou as rodas e integrou os modelos GLB ao Three.js.
- Os prompts, as seeds e os recibos de geração são publicados com o projeto.


