Geri

Halls of History

Konuşmaya dayalı bir gizem: da Vinci'nin resmettiği sisin içinde saklı bir çalışma odasında, kilidi olmayan ve aralarında dört yüzyıl bulunan iki kişiye, ona ve Marie Curie'ye ihtiyaç duyan bir kutu duruyor. Onların bildiklerini öğrenmenin tek yolu, onlara yüksek sesle sormak.

Yazar: Lantern Works
Canlı deneyin
Halls of HistoryCanlı deneyin

Açıklama

Halls of History: The Veiled Study, konuşmaya dayalı bir gizem oyunu olan Halls of History'deki yeni bir oda; Leonardo da Vinci'nin resmettiği manzaralardan birinin yükseklerinde konumlanıyor: kıvrılan nehirler ve onun sfumato adını verdiği puslu havada kaybolan mavi kayalıklar. Bir bölmede yanan bir ateş ve onun üzerinde Hikâyelerin Bekçisi var; kuru ve tetikte, yaşayan bir tablo. Diğeri ise kayaya oyulmuş karanlık bir oda; burada yuvarlak bir masanın üzerinde kilidi, anahtar deliği ve içine girmenin hiçbir yolu olmayan sade bir ahşap kutu duruyor. Bekçi size yalnızca kime soracağınızı söyler.

İhtiyacınız olan her şey sohbetten çıkar. Tarihin büyük zihinlerinin yaşayan portreleriyle kendi sesinizle, yüksek sesle konuşursunuz; bir gösterge de her karşılıklı konuşmayı anında değerlendirir. Bir figür, sohbetin kazandırdığı kadarını paylaşır; paylaştıkları da odalarını aradığınızda ne bulacağınızı belirler. Marie Curie'ye doğru soruları sorun, laboratuvarında ona ait bir şey ortaya çıkar; Leonardo'nun atölyesinde de bir şey var, ama onu bulmak birden fazla ziyaret gerektirebilir. Kazandıklarınızı geri götürün ve Bekçi'nin karşısında savunun; Bekçi, onun hakkında anlattığınız hikâyeyi yargılar.

Curie ile da Vinci dört yüzyıl arayla yaşadılar ve kutu ikisine birden ihtiyaç duyuyor. Geri getirdiğiniz her şey yalnızca kendi yüzyılında yaptığını yapar; bulmaca, bunların birlikte ne yaptığını çözmektir ve odanın en ucundaki kapı siz bunu çözene kadar bekler. Kutu sırrını her ziyaretçi için farklı bir yere saklar; bu yüzden kimse size çözümü veremez: Onu kullanabilecek kadar iyi anlamanız gerekir. Bu oyun, en iyi “neden” diye sorarak öğrenen herkese bir hediye. Çalışma odası, Curie'nin ve Leonardo'nun bildiklerini kullanabildiğinizde açılır ve bunu öğrenmenin tek yolu onlara sormaktır.

Oyun hiçbir şey yüklemeden tarayıcıda çalışıyor; çalışma odasının ayrıca PICO başlığı için hazırlanmış, ellerin ön planda olduğu bir WebXR modu da var: Kumanda olmadan oturarak oynayın; uzanın, parmaklarınızla kavrayın, eğilin ve bulmaca parçalarını elinizle taşıyın. Ekrandaki her tıklamanın başlıkta karşılık gelen bir hareketi var; böylece masaüstü ve PICO tek bir derlemeyi paylaşıyor, tek başına çalışan cihazlar için de daha hafif bir splat seviyesi sunuluyor. Her oda World Labs Marble ile üretildi, karakterler ElevenLabs sesleriyle konuşuyor ve portreler LemonSlice ile canlandırılıyor. Yarışmadan önce yaratıcısının elinde zaten şunlar vardı: yayımlanmış bir uygulamadan gelen ve her sohbeti puanlayan göstergeyi de içeren Valoquent sohbet sistemi ile daha önceki bir hackathon'dan kalan, orada hiç teslim edilmemiş, Marie Curie'nin salonunun erken bir sürümünü içeren yarım kalmış bir teknoloji demosu. Gizem ve bulmaca tasarımı, üç karakterin tamamı, Leonardo'nun salonu ve atölyesi, Veiled Study'nin kendisi, WebXR modu ve Tripo iş akışı yarışma sırasında, 15 Eylül–5 Ekim 2026 tarihleri arasında yapıldı.

Tripo nasıl kullanıldı

Yeni odalardaki her fiziksel nesneyi Tripo yaptı.

  • İş akışı: Her nesne bir Gemini referans görseli olarak başlar ve Tripo API aracılığıyla bir Tripo V3 modeline dönüşür; betiklerle yürütülen bu iş akışı, web için bir boyut küçültme adımıyla sona erer.
  • Nerede görünüyorlar: Leonardo'nun atölyesinde bu şekilde yapılmış 21 nesne var; Veiled Study'nin bulmaca parçaları da aynı iş akışından çıktı.
  • Canlı üretim: Test sürümünde Tripo oyun sırasında da çalışıyor. Bir figürle yapılan sohbet hangi parçanın ortaya çıkacağına karar verir ve ziyaretçi kapıda beklerken Tripo onu üretir.

Fragman