Canlı deneyin Açıklama
Last Imaginary Animal Sanctuary, Roblox'ta sıcacık, tek oyunculu bir macera. Hayalî hayvanlar için son sığınağın gece bekçisisiniz; burası üç imkânsız yaratığın yuvası: kabuğunda canlı bir sağanak taşıyan Nimbo, yedi gölgesinin her birinin ayrı bir duygusu olan Vesper ve kanatlarında minicik dünyalar barındıran Orra. Her biri, varlığını mümkün kılan bir şeyi kaybetmiş.
Birbirinden farklı üç yaşam alanını keşfedin: Çiy vanalarını çevirin, gölge köprülerini aydınlatın ve geçici yıldız yollarını ortaya çıkarın. Her yaratığın kayıp parçasını bulun ve onu eve getirerek yaşam alanının yeniden canlanışını izleyin. Üç sakinin üçü de güvende olduğunda Hayal Sicili, birinin bundan sonra hayal edeceği şey için boş bir kart saklıyor.
Oyun, hayal etmeyi unutmuş bir geleceğe bir hediye. Yaratıklar ve sığınaktaki 3D asset'lerin birçoğu Tripo ile oluşturuldu, Blender'da iyileştirildi ve keşfedilebilir bir dünya olarak Roblox'a aktarıldı; müzik, ses efektleri ve anlatıcı sesi ElevenLabs ile üretildi.
Proje, Tripothon S1 sırasında sıfırdan başladı. Etkinlikten önce hiçbir kod, oynanabilir prototip, mesh ya da ortam yoktu; konsept, karakterler, Tripo asset'leri, Roblox dünyası ve oynanışı, ses ve başvuru materyallerinin tamamı etkinlik süresince yapıldı.
Tripo nasıl kullanıldı
Sığınağın çekirdeğini Tripo üretti: hem görsel kimliğinin hem de oynanabilir onarım bulmacalarının merkezinde yer alan asset'ler.
- Ürettikleri: Nimbo, Vesper ve Orra adlı üç yaratık; ayrıca yağmur makinesi, çiy vanaları, fener ağaçları ve gözlemevi aleti gibi mimari öğeler ve bulmaca prop'ları; mesh'ler ve dokular dâhil.
- Nasıl: Yapımcı her tasarımı OpenAI görsel üretimiyle hazırlanmış özgün çoklu görünüm konsept referanslarıyla yönlendirdi, Tripo mesh'lerini ve dokularını Blender'da iyileştirdi, ardından bunları Roblox'a aktarıp etkileşimli hâle getirdi.


