互动体验科普工具游戏影视实体设计
精选案例

新手村杂货铺
一款温馨的经营游戏:在奇幻冒险游戏的新手村里开杂货铺,读懂每位顾客的需要,挑好冒险用品,限时塞进背包、打包递到他们手上,为平日只当任务发布者和路人的忙碌 NPC 备下一份份小礼物。

FIND ME
一款由 AI 驱动的心理恐怖叙事游戏:灾难过后,伪人混进了幸存者之中;玩家守着一座孤立的避难所,在 7 天里与陌生访客自由对话,分辨谁是真人,再决定放行、拒之门外,还是杀掉。

答案之书
一款 3D 叙事交互游戏:从下雨的街道走进一间故事未完的书店,向答案之书写下心中的困惑,再走上湖边栈桥,亲手放下或留下未寄出的信、旧钥匙等五件承载心事的物品。

城市吞噬者
一款广州题材的 3D 动作游戏:扮演猎德村里醒来的小砖屋,长出轮子和砖头拳头,雨夜一路向北打倒会反抗的楼房,吞下残骸慢慢长大,最后站到广州塔面前。

异星垂汐
一款休闲生存钓鱼游戏:扮演落单的宇航员,在一颗没有智慧文明、风险极低的宜居异星上垂钓、收集渔获、烹饪食材、自给自足,没有任务和指标,跟着潮汐过一段安静的星际「退休」生活。

the Bottomless Abyss
一款三维场景配二维纸片角色的摄影冒险游戏:扮演小满走过地心的五座岛,拍下地表早已灭绝的动物,修水路、解旧照片里的线索,渐渐发现自己也是照着旧记录复刻出的生命。

Tarot Gift
一款关于塔罗与赠予的游戏:在黑白巨构星球上替牵马的旅人选塔罗牌,牌面决定旅途中的相遇;每次相遇都能送出全世界唯一的红色礼物,逆转塔罗、改写命运,最后宇宙会告诉你,你的心给了谁。

怪诞花园
一款在三座花园间漫游的游戏:几何与音乐、黑白手绘、黏土与糖果,三种创作方式长成三个世界;植物会奏乐、结果,动物会唱歌跳舞、陪你休息,邀你找到自己的创作方式。

谁杀死了老板
一款漫画风 3D 推理游戏:扮演失忆的判官笔,在时间静止的结界里探索办公室八卦、查明铁公鸡老板的死因,甄别众人供词的真假;判错越多,世界越滑向崩坏的结局。

