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精选案例

持续收录333 个项目

镇水遗宫

一款没有战斗的水位解谜探索游戏:公元 4626 年,勘探员深入被地下水淹没的古建筑群,靠抬升、降低水位改写通路,一步步认出这里正是千年前的晋祠。

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因为世界末日所以不上班

一款丧尸末日生存游戏:掷下命运骰子,决定今天是地狱还是片刻喘息;分配好属性,让 AI 角色自己外出搜刮物资,用材料把营地筑成堡垒,提防午夜的丧尸来袭,一路的选择决定最后的结局。

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Brutal Derby

一款快节奏的载具战斗游戏:开车参加竞速赛和撞车大赛,用机枪、火箭、手雷和地雷互相冲撞射击,车身会变形、碎裂、整块脱落,从霓虹赛道一路打到岩浆环绕的火山竞技场。

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世纪末驱魔人

一款梦核风格的第一人称射击游戏,献给曾当过道士的外公:扮演驱邪公司的菜鸟职员,把雷法、傩戏、厌胜这些东亚驱邪术装进插件组成构筑,在鬼打墙般随机生成的 Roguelike 关卡里闯荡。

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Frostfall: The Last Guardian

一个仍在制作中的 Unreal Engine 科幻场景与 Boss 角色项目:冰封的未来世界里,一座废弃殖民地正被自然和严酷环境慢慢收回,守在中心的是一位由 Tripo 生成的机械守护者。

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意外穿越成修仙宗主

一款修仙宗门经营游戏:NPC 由本地部署的 Qwen3 量化模型驱动,能和主角对话并拥有记忆;你要培育天骄、组建军队、创办排名大学,和其他宗主争抢人才。

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The Unfinished Journey

一款叙事冒险游戏:扮演行走机器 Carrier 07,拖着密封档案沿 5 公里山路走向最后的发射塔,路上只有风声、盖革计数器,和电台里重播的一段未知往事。

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找到你啦!

一款单人 3D 捉迷藏小游戏:在布叶、纸月亮和花草搭成的微缩花园里,吃蘑菇变小、钻过矮洞、躲进纸箱或编织篮,和一只长耳小狗玩一场温柔的捉迷藏。

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Costa Vida: A Place to Breathe

一款地中海风格的生活游戏:修复海边的老农场,摘橙子和葡萄拿到村集上卖,浇水、堆肥、复垦荒地,再留些时间看看海。这份礼物是一个可以喘口气的地方。

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