Imagen a modelo 3D: Serie P
# Imagen a modelo 3D: Serie P
> **POST** `/v3/generation/image-to-model`
Genere un modelo 3D a partir de una imagen utilizando los modelos de la Serie P. Optimizado para generación de baja poli con topología limpia.
## Diferencias clave con respecto al estándar
- Optimizado para un número reducido de rostros (48 a 20 000)
- **No** es compatible con: `quad`, `smart_low_poly`, `generate_parts`, `geometry_quality`.
## Solicitar parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Predeterminado | Descripción |
| :-: | :-: | :-: | :-: | :-: |
| input | cadena | Requerido | - | Fuente de la imagen. Acepta file_token, URL o task_id |
| model | cadena | Opcional | tripo-p1 | Modelo Serie P. Valores: `tripo-p1` |
| enable_image_autofix | booleano | Opcional | falso | Mejora automática de imágenes de entrada de baja calidad |
| texture_alignment | cadena | Opcional | original_image | `original_image` o `geometry` |
| orientation | cadena | Opcional | predeterminado | `default` o `align_image` |
| model_seed | entero | Opcional | aleatorio | Semilla aleatoria para geometría |
| face_limit | entero | Opcional | adaptativo | Polígono máximo. Rango: **48–20 000** |
| texture | booleano | Opcional | cierto | Habilitar mapas de textura |
| pbr | booleano | Opcional | cierto | Habilite PBR. Fuerza la textura = verdadero |
| texture_seed | entero | Opcional | aleatorio | Semilla aleatoria para textura |
| texture_quality | cadena | Opcional | estándar | `standard`, `detailed` o `extreme` |
| auto_size | booleano | Opcional | falso | Escalar a dimensiones del mundo real |
| compress | cadena | Opcional | - | `geometry` (meshopt) |
| export_uv | booleano | Opcional | cierto | Control de desenrollado UV |
## Ejemplo
```json
{
"input": "https://example.com/image.png",
"model": "tripo-p1",
"face_limit": 5000,
"texture": true,
"pbr": true
}
```
Imagen a modelo 3D: Serie P
POST /v3/generation/image-to-model
Genere un modelo 3D a partir de una imagen utilizando los modelos de la Serie P. Optimizado para generación de baja poli con topología limpia.
Diferencias clave con respecto al estándar
- Optimizado para un número reducido de rostros (48 a 20 000)
- No es compatible con:
quad, smart_low_poly, generate_parts, geometry_quality.
Solicitar parámetros
| Parámetro |
Tipo |
Requerido |
Predeterminado |
Descripción |
| input |
cadena |
Requerido |
- |
Fuente de la imagen. Acepta file_token, URL o task_id |
| model |
cadena |
Opcional |
tripo-p1 |
Modelo Serie P. Valores: tripo-p1 |
| enable_image_autofix |
booleano |
Opcional |
falso |
Mejora automática de imágenes de entrada de baja calidad |
| texture_alignment |
cadena |
Opcional |
original_image |
original_image o geometry |
| orientation |
cadena |
Opcional |
predeterminado |
default o align_image |
| model_seed |
entero |
Opcional |
aleatorio |
Semilla aleatoria para geometría |
| face_limit |
entero |
Opcional |
adaptativo |
Polígono máximo. Rango: 48–20 000 |
| texture |
booleano |
Opcional |
cierto |
Habilitar mapas de textura |
| pbr |
booleano |
Opcional |
cierto |
Habilite PBR. Fuerza la textura = verdadero |
| texture_seed |
entero |
Opcional |
aleatorio |
Semilla aleatoria para textura |
| texture_quality |
cadena |
Opcional |
estándar |
standard, detailed o extreme |
| auto_size |
booleano |
Opcional |
falso |
Escalar a dimensiones del mundo real |
| compress |
cadena |
Opcional |
- |
geometry (meshopt) |
| export_uv |
booleano |
Opcional |
cierto |
Control de desenrollado UV |
Ejemplo
{
"input": "https://example.com/image.png",
"model": "tripo-p1",
"face_limit": 5000,
"texture": true,
"pbr": true
}