Pruébalo en vivo Descripción
Halls of History: The Veiled Study es una nueva sala de Halls of History, un juego de misterio conversacional, situada en lo alto de uno de los paisajes pintados por Leonardo da Vinci: ríos sinuosos y riscos azules que se desvanecen en la bruma que él llamaba sfumato. En un lado arde un fuego y, sobre él, está el Guardián de las Historias, un cuadro viviente, seco y vigilante. El otro es una cámara oscura excavada en la roca, donde una sencilla caja de madera descansa sobre una mesa redonda, sin cerradura, sin ojo de cerradura y sin forma de abrirla. El Guardián solo te dirá a quién preguntar.
Todo lo que necesitas surge de la conversación. Hablas en voz alta, con tu propia voz, con retratos vivientes de grandes mentes de la historia, y un medidor evalúa cada intercambio en tiempo real. Cada personaje comparte lo que la conversación se ha ganado, y lo que comparte determina lo que encuentras al registrar sus estancias. Hazle a Marie Curie las preguntas adecuadas y algo suyo aparecerá en su laboratorio; el taller de Leonardo también guarda algo, aunque quizá haga falta más de una visita para encontrarlo. Lleva de vuelta lo que consigas y defiéndelo ante el Guardián, que juzga la historia que cuentas sobre ello.
Curie y da Vinci vivieron con cuatro siglos de diferencia, y la caja los necesita a ambos. Cada objeto que traes de vuelta solo hace lo que hacía en su propio siglo; el acertijo consiste en descubrir qué hacen juntos, y la puerta del fondo de la cámara espera hasta que lo consigas. La caja esconde su secreto en un lugar distinto para cada visitante, así que nadie puede darte la solución: tienes que entenderlo lo bastante bien como para usarlo. Es un regalo para cualquiera que aprenda mejor preguntando por qué. El estudio se abre cuando eres capaz de usar lo que sabían Curie y Leonardo, y la única forma de aprenderlo es preguntárselo a ellos.
Funciona en el navegador sin instalar nada, y el estudio tiene además un modo WebXR centrado en las manos, diseñado para el visor PICO: juega sentado y sin mandos, y alcanza, pellizca, inclínate y transporta con las manos las piezas del acertijo. Cada clic en pantalla tiene un gesto equivalente en el visor, de modo que el escritorio y PICO comparten una misma build, con un nivel de splats más ligero para dispositivos autónomos. Cada sala se generó con World Labs Marble, los personajes hablan con voces de ElevenLabs y los retratos se animan con LemonSlice. Antes del concurso, el autor ya contaba con el sistema de conversación Valoquent de una app ya publicada, incluido el medidor que puntúa cada conversación, y con una demo técnica inacabada de un hackathon anterior, que nunca llegó a presentar allí, con una versión temprana de la sala de Marie Curie. El diseño del misterio y de los acertijos, los tres personajes, la sala y el taller de Leonardo, el propio Veiled Study, el modo WebXR y la pipeline de Tripo se crearon durante el concurso, del 15 de septiembre al 5 de octubre de 2026.
Cómo se usó Tripo
Tripo creó todos los objetos físicos de las nuevas salas.
- Pipeline: cada objeto parte de una imagen de referencia de Gemini y se convierte en un modelo Tripo V3 a través de la API de Tripo, en una pipeline automatizada con scripts que termina con una pasada de reducción de tamaño para la web.
- Dónde aparecen: el taller de Leonardo contiene 21 objetos hechos de esta manera, y las piezas del acertijo del Veiled Study salieron de la misma pipeline.
- Generación en vivo: en la build de prueba, Tripo también se ejecuta durante el juego. La conversación de un personaje decide qué pieza aparece, y Tripo la genera mientras el visitante espera en la puerta.


