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Novice Village General Store

Un acogedor juego de tienda en la aldea inicial de una aventura de fantasía: interpreta lo que necesita cada cliente, elige el equipo adecuado, mételo en una mochila a contrarreloj y entrega pequeños regalos pensados con cariño a los atareados NPC.

Autor: ChaGame
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Descripción

Novice Village General Store transcurre en la aldea inicial de un juego de aventuras de fantasía, donde se esconde una pequeña tienda. Aquí no hay héroes que salven el mundo, solo NPC atareados: guerreros que salen corriendo a cumplir misiones, trabajadores que recolectan materiales y los personajes corrientes que normalmente solo aparecen para encargar misiones o como transeúntes.

Tú tampoco eres ningún elegido, solo el tendero tras el mostrador. Tu trabajo es entender lo que necesita cada cliente, elegir los artículos de aventura adecuados, meterlos en una mochila con el tiempo en contra y, después, empaquetarlo todo y entregarlo en persona.

El autor quería que la experiencia resultara cálida, relajada y con un ligero toque de gestión. En lugar de grandes aventuras o destinos heroicos, el juego te invita a bajar el ritmo y fijarte en las vidas más tranquilas de los personajes de fondo, preparando pequeños pero significativos «regalos» para los NPC que mantienen en marcha el mundo de aventuras, que es a su vez el propio regalo del autor a los NPC de los videojuegos. Se hizo con Godot y Blender.

Cómo se usó Tripo

Tripo es el motor central de este juego: todos sus assets 3D se hicieron con Tripo. El autor combinó GPT-6 con Tripo para ejecutar todo el pipeline de assets, que abarca modelos 3D estáticos, rigging más animación y assets de imagen 2D.

Tráiler