Pruébalo en vivo Descripción
Reconstructing Humanity (también titulada 21st-Century Human Reconstruction) es una obra de arte interactiva con IA, creada por C430, que combina animación narrativa, interacción con el público e imágenes generativas. Es un regalo para cada ser humano del siglo XXI que visite la exposición.
En un futuro lejano, la humanidad ha desaparecido. Una civilización de silicio sigue usando el lenguaje humano y unos «ajustes predeterminados» heredados, pero ya no es capaz de entender a sus creadores. Varios estudiantes IA descubren fragmentos del internet chino de 2026. Intentan reconstruir los cuerpos humanos a partir de tareas y comportamientos: construyen una simulación digital y te invitan a entrar.
A medida que los visitantes exploran, se detienen y toman decisiones, sus interacciones se traducen en elementos visuales como la forma, el material y el color. Con estos elementos se genera un «tú, tal como te imagina una civilización futura», junto con un marco personalizado. La presentación espacial está diseñada para la pantalla Jupiter SR, que traslada el retrato a una experiencia de visualización 3D sin gafas, y Jupiter conecta el contenido digital con una instalación física: una «cámara de reconstrucción humana».
La obra da continuidad a un proyecto del hackathon anterior del equipo y se creó en Unity.
Cómo se usó Tripo
Tripo aporta la base de assets 3D de la exposición.
- Assets de escena: el equipo usa Tripo para generar los assets 3D con los que construye las escenas, y convierte diseños visuales en modelos que se pueden colocar y exhibir en el espacio 3D. Así se evita modelar cada asset desde cero y se acelera la iteración sobre la disposición y la presentación.
- Conexión con la pantalla: los assets enlazan el diseño visual, el montaje de escenas 3D y la pantalla de hardware Jupiter y, junto con el sistema interactivo del equipo, alimentan la «cámara de reconstrucción humana» física.


