Pruébalo en vivo Descripción
Willowmere es un pequeño mundo a orillas de un lago, creado como regalo para alguien que necesita un respiro. Entra y tómate un poco de tiempo para ti: no hay temporizador ni rompecabezas obligatorios.
En su lugar, tres rituales suaves te invitan a bajar el ritmo: tocar un carillón de viento, colocar piedras de río y abrir o cerrar un loto. Tus pequeñas composiciones se recuerdan para tu próxima visita. Los miradores Water, Willow y Garden ofrecen distintos lugares donde quedarse un rato, con música y respiración guiada opcionales.
El lago, Willow Lake, se generó con World Labs / Marble, que aporta el entorno, su colisionador alineado y una panorámica. Dos modelos de Tripo, un farol y un pájaro de cerámica, descansan en la orilla como compañeros decorativos. Los objetos rituales interactivos y todas las interacciones son obra original; la música opcional es una pieza instrumental que el autor había generado antes con ElevenLabs, y la narración se sintetiza sin conexión con meSpeak.
El vídeo de recorrido muestra la versión web funcional. Existe un prototipo aparte para visionOS, pero su interacción no se ha verificado en un visor físico. La integración del lago, los tres rituales, las composiciones que se recuerdan, la navegación por la orilla, la respuesta sonora del carillón, los dos compañeros de Tripo y la demo web pública se hicieron durante el evento; los prototipos anteriores de escondite y de sala de escape que hay en el mismo repositorio se mantienen aparte.
Cómo se usó Tripo
Los dos compañeros de la orilla proceden de Tripo.
- Generación: Tripo generó dos modelos GLB con texturas, un farol junto al lago y un pájaro de cerámica.
- Ubicación: descansan en la orilla alineada de Marble y se renderizan junto a los objetos rituales originales en la demo web jugable.
- Reparto del trabajo: Tripo aporta los props decorativos; el carillón de viento, las piedras y el loto siguen siendo modelos e interacciones procedurales originales.


