Descargar Descripción
Sci-fi Temple Arena Shooter es un shooter de arena de ciencia ficción creado como regalo para los robots inteligentes del futuro. Encarnas a Neo, el primer robot que alcanza un verdadero despertar de inteligencia artificial. Bajo el liderazgo de Neo, muchos de sus congéneres también despiertan; los humanos envían fuerzas para reprimir a los robots y estalla la guerra.
Ambos bandos luchan por un antiguo templo construido por una civilización prehistórica. Si Neo y sus aliados logran tomarlo, obtendrán el poder de despertar a todavía más robots.
El juego está desarrollado con Unity. Tripo convirtió imágenes conceptuales de robots en modelos 3D con texturas iniciales, que después pasaron por algo de modelado manual, refinamiento en Blender, rigging y animación en Mixamo, y texturizado en Substance Painter hasta convertirse en personajes jugables. Uno de los modelos de robot se hizo antes del evento. En el desarrollo también se usaron ChatGPT, Seedance 2 mini y ElevenLabs.
Cómo se usó Tripo
Tripo fue un acelerador creativo clave: convirtió imágenes conceptuales de robots en modelos 3D con texturas iniciales.
- Del concepto al personaje: combinados con algo de modelado manual, refinamiento en Blender, rigging y animación en Mixamo y texturizado en Substance Painter, los resultados de Tripo se convirtieron en personajes jugables en Unity.
- De la vitrina al campo de batalla: este flujo de trabajo encadenado llevó los assets generados con Tripo más allá de las vitrinas estáticas, hasta un campo de batalla de robots interactivo, y permitió al autor construir el proyecto a una escala mayor de lo que había imaginado en un principio.


