ETKILEŞIMLIEĞITIMARAÇLAROYUNLARFILMFIZIKSEL

Vitrin

Seçki · sürüyor212 Projeler

The Last Caretaker

İki robotu konu alan, tarayıcıda oynanan bir bulmaca oyunu: yaşlı Ashou, genç Yaya'ya zıplamayı ve eşya taşımayı öğretiyor ve aktardığı her beceriyi kalıcı olarak kaybediyor; siz de son kapıyı birlikte açmak için ikisi arasında geçiş yapıyorsunuz.

↗

Cardboard Adventure

El yapımı karton tarzında, dikey ekranda oynanan bir idle RPG: Sekiz sınıftan oluşan bir takım döngüsel rotalarda koşup otomatik olarak savaşırken siz ganimet peşine düşer ve ekipmanınızı güçlendirirsiniz. Karton krallıklar kurarak geçen çocukluk günlerine bir hediye.

↗

Good Night

Tek bir uzun gecede geçen, tek dokunuşla oynanan rahat bir oyun: Küçük, parlayan bir ışık olarak gerçek gezegenler arasında zıplayın, insanların birbirine söylediği nazik sözleri toplayın ve her gece bir takımyıldızını aydınlatmak için bir cümleyi yeniden birleştirin.

↗

A Gift for My Past Self

Hayatınızı şekillendiren anlara geri dönmeyi konu alan bir anlatı oyunu. Yağmurlu bir günde bir hamburgercide geçen ilk perdede, aç olan çocukluk hâliniz kendisine ait olmayan bir çocuk menüsü kuponu bulur ve açlıkla iyilik arasında bir seçim yapmak zorunda kalır.

↗

Gift No.188

Sakin bir bisiklet anlatı oyunu: Bir adam, annesinin kaybolduğu yolu bir kez daha katetmek için bisikletiyle dağa çıkar. Sisli, sekiz şeklindeki bir rotada tur atın, 16 durakta mola verin ve parçaları toplayın. Dövüş yok, kaybetmek yok, 20–30 dakika.

↗

Our Colourful World

Görmenin ana rehber olmadığı, eve dönüş üzerine birinci şahıs duyusal bir yolculuk: tanımadığınız bir durakta indiriliyor, karanlıkta başlıyor ve yolunuzu uzamsal ses, beyaz baston, hissedilebilir yüzeyler, yoldan geçenler ve bir fırının kokusuyla buluyorsunuz.

↗

Feel and Be Felt

Abbott'ın 1884 tarihli Düzülke kitabından yola çıkan oynanabilir bir dünya: Yalnızca bir çizgi görebilen bir Kare olarak yaşayın, Tripo ile yapılmış bir küpün dünyanızdan kesit kesit geçişini hissedin, ardından düzlemin üzerine yükselin ve yurttaşların küpün köşelerini şarkıya dökmesini dinleyin.

↗

I KNOW — Before the Next Change

Bir çocuğun bir sonraki geçişi her seferinde tek bir somut yönergeyle prova edebileceği tanıdık bir 3D sınıf: Eklemli bir çocuk figürünün “eller burada”, “bir adım geri” ve “nefes molası” hareketlerini göstermesini izleyin ve devam etmeden önce her hareketi onaylayın.

↗

Mind Patch

Yaralı kalpler için ilaç otlarını toplayan, karıştıran ve ilaçları mühürleyen münzevi bir eczacıyı konu alan birinci şahıs bir simülasyon. Bazı müşteriler eczacının unutmaya çalıştığı bir geçmişten geliyor ve onları iyileştirmek, kendinizi iyileştirmenin ilk adımı olabilir.

↗