インタラクティブ教育ツールゲーム映像立体物
ショーケース

The Last Caretaker
2 体のロボットを描いたブラウザパズルゲームです。年老いた Ashou は若い Yaya にジャンプや運搬を教えますが、伝えたスキルは自分から永遠に失われていきます。プレイヤーは 2 体を切り替えながら、一緒に最後の扉を開きます。

Cardboard Adventure
段ボール工作風の縦画面放置系 RPG です。8 つのクラスからなる小隊がルートを周回しながら自動で戦い、プレイヤーは戦利品を集めて装備を整えます。段ボールで王国を作って過ごした子ども時代への贈り物です。

Good Night
長い長い一夜を舞台にした、ワンタップのカジュアルゲーム。小さな光となって実在の惑星のあいだを跳び移り、人々が互いにかける優しい言葉を集め、夜ごとに 1 つの文を組み立てて星座を灯します。

A Gift for My Past Self
人生を形づくった瞬間へと立ち返るナラティブゲームです。第 1 幕の舞台は雨の日のハンバーガーショップです。お腹をすかせた幼い頃の自分が、自分のものではないお子さまセットの引換券を見つけ、空腹と優しさのどちらかを選ばなければなりません。

Gift No.188
静かなサイクリング・ナラティブゲーム。母が姿を消した山道をもう一度たどるため、1 人の男が自転車で山を登ります。霧に包まれた 8 の字のループを走り、16 の宿駅に立ち寄って断片を集めます。戦闘もゲームオーバーもなく、プレイ時間は 20〜30 分です。

Our Colourful World
視覚が主な手がかりではないときに、家へ帰る道をたどる一人称の感覚の旅です。見知らぬ停留所で降ろされたあなたは暗闇から出発し、空間の音、白杖、点字ブロック、通行人、パン屋の香りを頼りに道を見つけていきます。

Feel and Be Felt
アボットが 1884 年に著した『フラットランド』をもとにしたプレイアブルな世界。線しか見えない「正方形」として暮らし、Tripo で作られた立方体が断面ひとつずつあなたの世界を通り抜けていくのを感じたら、平面の上へと浮かび上がり、住人たちがその角を歌うのを聴きます。

I KNOW — Before the Next Change
子どもが次の切り替えを、具体的な合図にそってひとつずつリハーサルできる、なじみのある 3D の教室です。関節の動く子どもが「手はここ」「一歩下がる」「深呼吸して休憩」をやってみせるのを見て、動作をひとつずつ確認してから次へ進みます。

Mind Patch
傷ついた心のために薬草を摘み、調合し、封をして薬を作る、隠遁した薬師の一人称シミュレーションです。客の中には、薬師が忘れようとした過去からやって来る人もいます。彼らを癒やすことが、自分自身を癒やす第一歩になるのかもしれません。

