Usar o Tripo no Codex
Converse com o Codex como conversa com uma pessoa. Peça um modelo 3D; o plugin Tripo 3D o gera e salva o arquivo no seu projeto. Você não precisa conhecer APIs, terminais ou software 3D.
Este é um guia que começa do zero. Siga as etapas na ordem. Se uma etapa falhar, corrija-a antes de continuar.
O que você precisa
- Um computador (Mac ou Windows).
- Codex — o assistente de programação da OpenAI. Ele fica no aplicativo desktop do ChatGPT ou na Codex CLI. Não é uma janela de conversa comum do ChatGPT.
- Node.js 20 ou posterior. O plugin o usa em segundo plano. Você não escreverá nenhum código Node.
- Uma conta Tripo. Contas novas recebem créditos gratuitos. Crie uma em developers.tripo3d.ai se ainda não tiver uma.
Verifique o Node.js. Abra o Terminal (Mac) ou o PowerShell (Windows) e execute:
node -v
Você deverá ver um número como v20.11.0 ou superior. Se o comando não for encontrado, instale a versão LTS em nodejs.org, depois feche e reabra o terminal e tente novamente.
Instalar o plugin e entrar na conta são gratuitos. Gerar um modelo consome créditos Tripo.
Etapa 1. Abra o Codex, não a conversa do ChatGPT
Esse é o erro mais comum.
- Abra o aplicativo desktop ChatGPT (ou a Codex CLI).
- Mude para Codex.
- Abra a pasta em que você quer que os arquivos 3D apareçam. Se ainda não tiver um projeto, crie uma pasta vazia e abra essa pasta.
Se você permanecer em uma conversa comum do ChatGPT, o plugin Tripo não será carregado. Isso é esperado: este plugin funciona somente no Codex.
Etapa 2. Instale o plugin Tripo 3D
- No Codex, abra Plugins.
- Abra Plugins Directory.
- Pesquise Tripo 3D.
- Instale-o e confirme que está ativado.
Depois de uma instalação bem-sucedida, você deverá ver duas capacidades: gerar um recurso 3D e criar recursos prontos para jogos. Você não precisa ativá-las uma a uma — mantenha o plugin ativado.
Problemas? Você não encontra o Tripo 3D
- Confirme que está no Codex, não em uma conversa do ChatGPT.
- Feche completamente o aplicativo desktop do ChatGPT e abra-o novamente; depois, pesquise mais uma vez.
- Se ele ainda não aparecer, use o Tripo CLI. É o mesmo mecanismo de geração, usado pelo terminal.
Etapa 3. Envie sua primeira mensagem
Copie o bloco inteiro abaixo e cole-o no Codex:
Quero um baú de tesouro low-poly com texturas. Salve o arquivo GLB na pasta ./assets.
Se o Tripo ainda não estiver configurado, explique-me cada etapa como se eu nunca o tivesse usado.
Não me peça para colar uma API key no chat.
Pressione enviar. Agora o Codex deverá:
- Verificar se o Tripo está pronto no seu computador.
- Se você não tiver entrado na conta, mostrar uma URL de verificação e um código de uso único.
- Aguardar enquanto você conclui a entrada no navegador.
- Gerar o modelo e gravá-lo em
./assets.
Nunca cole uma API key no chat. O plugin não precisa que você faça isso. Se o Codex pedir uma chave, responda: Faça login pelo navegador. Não me peça uma chave.
Etapa 4. Entre no navegador (somente na primeira vez)
Quando o Codex mostrar uma URL e um código, faça você mesmo estes cliques. Deixe o Codex em execução — não o interrompa.
- Abra a URL de verificação no navegador.
- Se a página pedir que você entre na conta, entre ou crie uma conta em developers.tripo3d.ai, depois volte para a página de verificação.
- Digite o código de uso único no campo Verification code. Verifique se ele corresponde exatamente ao código no Codex.
- Se a sua conta já tiver API keys, escolha qualquer uma delas. Se não tiver nenhuma, uma será criada para você — não há nada a escolher.
- Clique em Authorize.

Quando a autorização for bem-sucedida, o Codex continuará sozinho. Você não deve copiar nada de volta para o chat.
O código expira depois de algum tempo. Se falhar, peça ao Codex: Por favor, entre novamente no Tripo.
Problemas? O navegador não abriu ou a entrada na conta não terminou
- Copie a URL do Codex e cole-a você mesmo no navegador.
- O código na página deve corresponder ao código no Codex. Se não tiver certeza, peça ao Codex para entrar novamente e obter um código novo.
- Mantenha o Codex aguardando. A entrada pode levar vários minutos; interrompê-lo cedo descarta o código.
Etapa 5. Espere e depois abra os arquivos
Mantenha o Codex aberto. A primeira geração geralmente leva alguns minutos. O Codex está aguardando o Tripo terminar — isso é normal, não é um travamento.
Quando terminar, o Codex deverá:
- Informar onde os arquivos foram salvos (normalmente em
./assets) - Mencionar quantos créditos foram usados
- Examinar uma imagem de prévia, se uma tiver sido gerada
Abra essa pasta. Normalmente, você receberá:
- Um arquivo de modelo como
model.glb preview.png— uma imagem do modelotask.json— um registro do trabalho
Se a prévia não for o que você pediu, diga ao Codex: Não era isso que eu queria. Tente novamente com uma nova seed.
O que dizer em seguida
Use linguagem comum. Estes exemplos estão prontos para copiar.
Transforme uma imagem em 3D (primeiro coloque concept.png na pasta do projeto):
Transforme concept.png em um modelo 3D e salve-o em ./assets.
Continue a partir do último modelo (não gera do zero — mais barato):
A partir do último modelo, crie um LOD de 1500 faces e salve-o em ./assets.
Adereços de jogo, depois conecte-os ao código:
Crie três adereços provisórios para minha cena como arquivos GLB em ./assets e depois carregue-os no código do projeto.
Se você pedir vários modelos de uma só vez, o Codex deverá pedir sua confirmação antes de gastar créditos. Esse é o comportamento esperado.
Se algo der errado
| O que você vê | O que fazer |
|---|---|
| O plugin não aparece | Você está em uma conversa do ChatGPT. Mude para o Codex. |
| O Codex pede que você cole uma API key | Recuse. Diga: Faça login pelo navegador. Não me peça uma chave. |
| A página de entrada não faz nada | Cole a URL do Codex no navegador. Verifique se os códigos correspondem. |
| “Créditos insuficientes” | A geração não foi concluída. Adicione créditos no console, depois peça ao Codex para tentar novamente. |
| A geração falhou no meio | Os créditos de uma tarefa que falhou são reembolsados automaticamente. Peça ao Codex para tentar novamente. |
| Os arquivos não estão no seu projeto | Diga ao Codex a pasta exata, por exemplo, Salve-o em ./assets. |
| O resultado parece ruim | Peça ao Codex para refazê-lo. Não continue gerando em um ciclo silencioso. |
Páginas relacionadas
- Tripo CLI — o mesmo mecanismo, usado pelo terminal
- Plugins — Unity, Blender e outros editores
- Autenticação — API keys (você não deve precisar delas para o Codex)
- Cobrança — como os créditos funcionam