# UV inteligente
> **POST** `/v3/mesh/uv`
Refaz o desdobramento UV de um modelo 3D e remapeia texturas, rigging e animações existentes para o novo layout.
Cada tarefa custa **20** créditos. O resultado inclui `model_url` e uma prévia do layout UV `uv_render_url`. O modelo de entrada não pode exceder **80.000 triângulos equivalentes** (um quad conta como dois); modelos maiores são aceitos na criação, mas a tarefa falha e os créditos são reembolsados.
## Parâmetros de solicitação
### Solicitar cabeçalhos
| Parâmetro | Tipo | Obrigatório | Padrão | Descrição |
| :-: | :-: | :-: | :-: | :-: |
| Content-Type | cadeia | Sim | - | `application/json` |
| Authorization | cadeia | Sim | - | `Bearer {api_key}` |
### Corpo da Solicitação
| Parâmetro | Tipo | Obrigatório | Padrão | Descrição |
| :-: | :-: | :-: | :-: | :-: |
| input | cadeia | Sim | — | Origem do modelo. Aceita um task_id, um file_token ou uma URL |
| model | cadeia | Não | `default` | Versão do modelo de UV inteligente. Apenas `default` é suportado |
| bake | booleano | Não | `true` | Fazer bake das texturas existentes no novo layout UV. Com `false`, retorna apenas a geometria com UVs |
| export_orientation | cadeia | Não | — | Orientação do modelo exportado: `+x`, `-x`, `+y` ou `-y` |
| compress | cadeia | Não | — | Tipo de compressão. `geometry`: compressão meshopt |
## Exemplos de solicitação
### curl
```bash
curl -X POST https://openapi.tripo3d.ai/v3/mesh/uv \
-H "Content-Type: application/json" \
-H "Authorization: Bearer {api_key}" \
-d '{
"input": "task_abc123",
"bake": true
}'
```
### Python
```python
import requests
url = "https://openapi.tripo3d.ai/v3/mesh/uv"
headers = {
"Content-Type": "application/json",
"Authorization": "Bearer {api_key}"
}
payload = {
"input": "task_abc123",
"bake": True
}
response = requests.post(url, headers=headers, json=payload)
print(response.json())
```
### JavaScript
```javascript
const url = "https://openapi.tripo3d.ai/v3/mesh/uv";
const response = await fetch(url, {
method: "POST",
headers: {
"Content-Type": "application/json",
"Authorization": "Bearer {api_key}"
},
body: JSON.stringify({
input: "task_abc123",
bake: true
})
});
const data = await response.json();
console.log(data);
```
## Resposta
### Resposta bem sucedida
```json
{
"code": 0,
"data": {
"task_id": "task_def456"
}
}
```
### Campos de resposta
| Parâmetro | Tipo | Descrição |
| :-: | :-: | :-: |
| code | inteiro | Código de status. `0` indica sucesso |
| data.task_id | cadeia | Identificador único da tarefa para consultar o progresso e o resultado |
## Códigos de erro
| Código de status HTTP | Código de erro | Descrição | Recomendação |
| :-: | :-: | :-: | :-: |
| 429 | 2000 | Limite de geração excedido | Reduza a taxa de solicitação e tente novamente mais tarde |
| 400 | 1004 | Parâmetro ou entrada inválidos | Verifique nomes, valores e a origem da entrada |
| 403 | 2010 | Créditos insuficientes | Recarregue os créditos e tente novamente |
UV inteligente
POST/v3/mesh/uv
Refaz o desdobramento UV de um modelo 3D e remapeia texturas, rigging e animações existentes para o novo layout.
Cada tarefa custa 20 créditos. O resultado inclui model_url e uma prévia do layout UV uv_render_url. O modelo de entrada não pode exceder 80.000 triângulos equivalentes (um quad conta como dois); modelos maiores são aceitos na criação, mas a tarefa falha e os créditos são reembolsados.
Parâmetros de solicitação
Solicitar cabeçalhos
Parâmetro
Tipo
Obrigatório
Padrão
Descrição
Content-Type
cadeia
Sim
-
application/json
Authorization
cadeia
Sim
-
Bearer {api_key}
Corpo da Solicitação
Parâmetro
Tipo
Obrigatório
Padrão
Descrição
input
cadeia
Sim
—
Origem do modelo. Aceita um task_id, um file_token ou uma URL
model
cadeia
Não
default
Versão do modelo de UV inteligente. Apenas default é suportado
bake
booleano
Não
true
Fazer bake das texturas existentes no novo layout UV. Com false, retorna apenas a geometria com UVs