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ショーケース

Mighty Gladiators
フォールン・シタデルを舞台にした、1〜4 人協力プレイのファンタジーアクション RPG です。4 人のヒーローから 1 人を選び、終わりなき敵の波を生き延び、アイテム、スキル、タレントでビルドを組み、それぞれ異なるギミックを持つボスに挑みます。デモはシングルプレイ専用です。

GO BIRDVERSE
現実世界での散歩が未来の家を再生させる、カジュアルな SF ゲーム。地図をたどってクエストツリーまで歩き、AR で植物や鳥を集め(手に止まってくれる鳥もいます)、歩数を種に変えて 2046 年に植えます。

A Gift for the Curious
今も「もしも?」と問い続けるすべての人のための、好奇心でつながった 4 つのゲームです。超現実的な世界へ潜り込み、球体を包むように広がる町を歩き回り、立方体の庭園の縁を乗り越えて謎を解き、おとぎ話の村を作り上げます。

Grunds — The District
見知らぬ人たちが築いた通りを舞台にしたカフェ経営シム。どの店も、ほかのプレイヤーが入力した 1 文から始まりました。1 週間スタンドを切り盛りし、言葉や写真で空き地を手に入れて、次にやってくる誰かのために店を残します。

Halls of History
会話で解き明かすミステリー。ダ・ヴィンチが描いた霧の中に隠された書斎に、錠のない箱がひとつ。開けるには、4 世紀を隔てたダ・ヴィンチとマリー・キュリーの両方が必要です。2 人が知っていたことを知る唯一の方法は、声に出して彼らに尋ねることです。

PickMan: Claw Machine
クレーンゲームを舞台にした短い物語です。食べ物でいっぱいのケースは、配給が止まった後の日々を彼が記憶している姿です。見回し、アームを動かし、落として、パン、缶詰、青菜という彼の食事をそろえたら、明かりが消え、それらが本当は何だったのかが明かされるのを見届けます。

Zombie Crisis: Dead Loop
子どもの頃にゲームで過ごした午後への贈り物として作られた、アイソメトリック視点の 3D ゾンビサバイバルシューターです。新しい銃を手に入れ、見捨てられた街区を漁り、レベルアップごとにパークを選び、ボスの攻撃をかわし、倒れてももう一回遊びたくなります。

Glass Bead Game
ヘルマン・ヘッセがルールを書き残さなかったゲームを形にしたビー玉パーク。彩色されたボードにバネや壁を置き、ボードが静まり返ってステージが終わってしまう前に、ガラス玉を転がし、ぶつけ合い、音楽を奏で続けさせます。

Chair 3D Modeling
友人への贈り物として作られた椅子の 3D モデルです。Tripo でベースジオメトリを生成し、作者が精密なモデリング、PBR テクスチャリング、レンダリングを経て、インテリア、ゲーム、製品ビジュアルにそのまま使えるアセットに仕上げました。

