INTERATTIVODIVULGAZIONESTRUMENTIGIOCHIFILMFISICO

Vetrina

Selezione · in corso212 Progetti

Mighty Gladiators

Un action RPG fantasy cooperativo per 1–4 giocatori ambientato nella Fallen Citadel: scegli uno dei quattro eroi, sopravvivi a ondate infinite, crea la tua build con oggetti, abilità e talenti e affronta boss dalle meccaniche distinte. La demo è per giocatore singolo.

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GO BIRDVERSE

Un gioco casual di fantascienza in cui le passeggiate nel mondo reale restaurano una casa futura: segui la mappa fino agli alberi delle missioni, colleziona piante e uccelli in AR (alcuni ti si poseranno sulla mano) e trasforma i tuoi passi in semi da piantare nel 2046.

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A Gift for the Curious

Quattro giochi legati dalla curiosità: immergiti in una terra surreale, esplora una cittadina avvolta attorno a una sfera, scala gli spigoli di un giardino cubico per risolverlo e costruisci un villaggio da fiaba, per chi si chiede ancora «e se?»

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Grunds — The District

Una simulazione di caffetteria su una strada costruita da sconosciuti, dove ogni negozio è nato da una frase digitata da un altro giocatore. Gestisci il tuo chiosco per una settimana, rivendica un lotto vuoto con le parole o con una foto e lascia un negozio a chi verrà dopo.

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Halls of History

Un mistero da risolvere parlando: in uno studiolo nascosto nella nebbia dipinta da Leonardo da Vinci c’è una scatola senza serratura che ha bisogno sia di lui sia di Marie Curie, a quattro secoli di distanza. L’unico modo per sapere ciò che sapevano è chiederglielo ad alta voce.

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PickMan: Claw Machine

Una breve storia da macchinetta a pinza: una vetrina piena di cibo è il modo in cui lui ricorda i giorni dopo la fine delle razioni. Guarda, muovi la pinza, lasciala cadere, raccogli il suo pasto fatto di pane, una lattina e verdure, poi osserva le luci spegnersi e mostrare che cosa erano davvero quegli oggetti.

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Zombie Crisis: Dead Loop

Uno sparatutto 3D isometrico di sopravvivenza contro gli zombie, nato come regalo ai pomeriggi di gioco dell’infanzia: raccogli nuove armi, saccheggia isolati abbandonati, scegli potenziamenti salendo di livello, schiva gli attacchi dei boss e cadi con ancora voglia di un’altra partita.

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Glass Bead Game

Un parco di biglie costruito sul gioco di cui Hermann Hesse non ha mai scritto le regole: posiziona molle e muri su un tavoliere dipinto per far sì che le perle di vetro continuino a rotolare, a scontrarsi e a fare musica, prima che il tavoliere ammutolisca e il livello finisca.

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Chair 3D Modeling

Il modello 3D di una sedia, realizzato come regalo per un amico: Tripo ha generato la geometria di base e l’autore l’ha perfezionata con modellazione di precisione, texturing PBR e rendering, fino a ottenere un asset pronto per interni, giochi e visualizzazioni di prodotto.

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