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Vitrine

Mighty Gladiators
Um RPG de ação cooperativo de fantasia para 1 a 4 jogadores, ambientado na Cidadela Caída: escolha um de quatro heróis, sobreviva a ondas sem fim, monte sua build com itens, habilidades e talentos e enfrente chefes com mecânicas próprias. A demo é para um jogador.

GO BIRDVERSE
Um jogo casual de ficção científica em que caminhadas no mundo real restauram um lar no futuro: siga o mapa até as árvores de missão, colecione plantas e aves em AR (algumas vão pousar na sua mão) e transforme seus passos em sementes para plantar em 2046.

A Gift for the Curious
Quatro jogos unidos pela curiosidade: mergulhe em uma terra surreal, percorra uma cidadezinha que envolve uma esfera, escale as arestas de um jardim cúbico para resolvê-lo e construa uma vila de conto de fadas, para quem ainda pergunta “e se…?”.

Grunds — The District
Um simulador de café em uma rua construída por desconhecidos, onde cada loja começou como uma frase digitada por outro jogador. Administre sua barraca por uma semana, reivindique um terreno vazio com palavras ou uma foto e deixe uma loja para quem vier depois.

Halls of History
Um mistério conversacional: em um gabinete escondido na névoa pintada de da Vinci há uma caixa sem fechadura que precisa tanto dele quanto de Marie Curie, separados por quatro séculos. A única forma de aprender o que eles sabiam é perguntar a eles em voz alta.

PickMan: Claw Machine
Uma curta história de máquina de garra: uma vitrine cheia de comida é como ele se lembra dos dias depois que as rações acabaram. Olhe, mova a garra, solte-a, reúna a refeição dele — pão, uma lata e verduras — e depois veja as luzes se apagarem e mostrarem o que tudo aquilo realmente era.

Zombie Crisis: Dead Loop
Um jogo de tiro de sobrevivência zumbi em 3D com câmera isométrica, feito como presente para as tardes de jogos da infância: pegue armas novas, vasculhe quarteirões abandonados, escolha vantagens ao subir de nível, desvie dos ataques dos chefes e caia ainda querendo mais uma partida.

Glass Bead Game
Um parque de bolinhas de gude construído sobre o jogo para o qual Hermann Hesse nunca escreveu regras: posicione molas e paredes em um tabuleiro pintado para manter as contas de vidro rolando, colidindo e fazendo música antes que o tabuleiro silencie e a fase termine.

Chair 3D Modeling
Um modelo 3D de uma cadeira, feito como presente para um amigo: o Tripo gerou a geometria base, e o autor a refinou com modelagem de precisão, texturização PBR e renderização até chegar a um asset pronto para interiores, jogos e visualização de produtos.

